在我们印象中iOS用户的购买能力一向都比Android用户要强。在各种统计数据中也确实反映了这个现象。不过如果你够细心你会发现Google Play商店收入正在逐步的赶上苹果的App Store,并且很有可能在今年完成对App Store的反超。
去年6月份的苹果世界开发者WWDC 2014大会上苹果宣布在过去12个月中一共向开发者支付了100亿美元。谷歌在当年的Google I/O 2014开发者大会上也表示给开发者支付了50亿美元。当时苹果向开发者支付的钱是谷歌的一倍。
到了今年的两者的开发者大会有了一些变化,苹果和去年一样表示同样向开发者支付了100亿美元(苹果在WWDC大会上宣布开发者累计分成达到了300亿,而去年则是200亿)。谷歌虽然在Google I/O 2015上并没有公布确切的数字,但是在今年年初谷歌表示已经向开发者支付了70亿美元,其实也就是说谷歌向开发者支付的钱比去年的50亿增加了20亿。
iOS用户的基数相比较去年有了比较大的增加,特别是iPhone6和iPhone6 Plus发布以后,但是苹果向开发者支付费用却没有跟着相应的增长意味着iOS用户的平均购买能力在下降。与之形成鲜明对比的是谷歌,谷歌向开发者支付的费用有着很明显的增长,这意味着Android用户的消费能力在逐步提高,Google Play的收入相比去年有大幅度的增长,并且增长的速度非常快,很有可能在今年完成对iOS平台的反超。
其实在商店的应用下载次数上Google Play早已经超过App Store,去年12月统计的数据中Google Play商店下载的次数超过500亿次,而App Store只有250亿次。在应用数量上Google Play也比App Store更多。Google Play拥有应用和游戏是数量大约是130万,而App Store是100万。
Google Play之所有能够有如此强势的表现最大的原因就是得益于Android巨大的用户基数。根据IDC的数据显示在2015的移动市场Android应用仍然是绝对的主导地位。在2015年的第一季度全球智能手机出货量中有78%是Android手机。而在2014年底的数据统计显示全球有16亿的Android用户,与之相比的iOS用户是3亿,Windows、黑莓以及其他操作系统的用户数量加起来只有9100万。
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