最近很多玩家都在说圣教军皮盾格挡问题,主要很多人都认为格挡越高可以带来的伤害收益越高,但是其实这是一个误区,今天小编就要破除迷信,给大家详解一下关于皮盾的输出属性,做一个计算纠正大家对于格挡几率的迷信!
说到盾击皮盾,很多人反应都是暴击技能伤害和11%格挡,可是他们到底能提升多少DPS呢?
我们先假设一个盾击圣教军的模型
10000力量,50暴击,+500爆伤,30盾击伤害,0精英伤害,0格挡,盾牌猛击使用碎骨雕文
皮盾副手各词缀收益如下:
力量=7.5%-10%提升(普通-远古极值)
10暴击=14.28%
15技能伤害=11.54%
11格挡=4.34%-4.52%(盾牌自带格挡20%-10%)
孔=280力量(宝石)+154.2力量(宝石之力)=4.34%——之前记错宝石之力是提升1.5%……
8%精英伤=0%-8%(对白怪无效)
对于盾牌格挡这个技能的加成很多人都有误解,700%+300%盾牌格挡值的武器伤害,意思就是700%+300%X面板格挡数字,当你带着一个基础10格挡的皮盾,在使用左键制裁之后,面板格挡率数字是10+15=25,那盾牌格挡这个技能的伤害就是775%武器伤害,一个11%盾牌格挡词缀能提升多少伤害?(33%+775%)/775%=1.04258,就高了4.258%。看来还是太久没玩圣教军了,重新上去看了下天赋发现孔的提升比我预期要低一些,不过还是比左键+15%格挡情况下略高,且格挡提供的免伤真的可以忽略不计。不过还是要承认错误TAT
皮盾的词缀选择几乎可以决定的是力量/暴击/技能伤害
第4选择如果是伤害向的话孔略优于格挡但提升很小,孔更灵活些可以随时替换输出/防御
顺便一提普通皮盾上的孔防御性相当于78抗性+150力量比较均衡不输100抗性词缀或者600体能,远古皮盾的话还孔因为不受远古提升还是不留孔比较好
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