以一个60点修炼的流光举例,要利用好虚空流转后3秒的法伤加深效果,魂珠20米外暴击加成效果,以及魂聚的法术伤害提升效果。大体的输出循环是,起手魂镜插身边,虚空流转上BOSS拿3秒法术加深效果,然后马上点魂爆接魂珠,再魂珠的聚魂状态下,往BOSS脚底下扔魂域,追魂之魄,灵魂之禁,这个时候魂镜的CD也好了,然后魂镜插BOSS脚底下,然后破碎掉。无双技能够变黑天使变出来,然后按3转成小黑天使帮助输出,之后大概就是这样循环,要注意如果有溢出的无双值,就放引魂离殇。
如果BOSS是那种非常吃DPS的,例如机械式神老3,那么沐光团队BUF不要停,CD好就放,增加团队的输出。
这是我的加点,加点这个东西没有定性,个人的理解不同加点方式就不一样。但是作为流光,敏捷是不用质疑的第一属性,在PVE向,有些人选择全敏,有些人如我,选择性价比更大的加一些智力,因人而异。
无双技能悟道,我选择的所有技能全部林火双点,要着重说明的是引魂离殇,很多人问为什么我不点吸血效果。因为PVE尤其是弑神本,你的血量很好的由奶妈负责,你并不需要用吸血技能来回血,相反把这个技能最大输出对团队提供的帮助会更大。
神格方面完全是暗煞随风的指导下,在经过我的实验,这套神格是性价比,输出最好的一套。
还有需要强调一下,忘记说了。流光这个职业,对大功和小攻的需求没有本质的区别,因为流光不是爆发职业,而是小技能跳伤害职业,所以大功爆发高的优势对于流光来说几乎不存在,所以小伙伴并不需要一味的最求大功,小攻,暴击加成,敏捷,暴击,甚至法术破防都是不错的选择。
所谓的装备基础,并不一定是人民币堆出来的装备基础,,风一大神就不是土豪,但是我被他不知道教做人过多少次,这游戏并不是个土豪秒宇宙的游戏,所以,我所谓的装备基础是可以通过时间积累起来的。
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