两个事情。第一件,DOTA2小金本开卖了。短短两天时间奖金池已经超过500万美金了;第二件,LOL季中赛即将开赛,参赛队还要为总计20万美元的奖金池而奋斗。第三和第四名的队伍将各获得2.5万美元,亚军将会获得5万美元,而季中邀请赛的冠军将获得10万美元的奖励。
20万和500万(还在增长中……),当然20万只是季中赛的奖金,而去年LOL世界总决赛的奖金是213万美元,即使是这样与TI相比还是有很大差距。
奖金池金额会超过DOTA2吗?
TI比赛奖金池的累积方式是通过,贩卖小金本来获得,10美元的小金本,其中25%成为比赛奖金,而官方也会放出不少奖励回馈玩家。对于DOTA2玩家来说,官方放出这些不朽宝藏还是相当有吸引力的。
LOL在全球范围内的用户数量多于DOTA2,如果以类似的方式积累奖金,至少在用户基础数量上还是有一定的优势,不必卖10美元,完全可以采用薄利多销的方式。如果送的东西(皮肤)对玩家有足够的吸引力,相信超过DOTA2的奖金应该没有很大的问题。
也有另外的看法:死忠玩家够多够给力吗?
对于DOTA2来说,死忠玩家的力量是不可小觑的,相信你一定知道在DOTA2的创意工坊里面,有很多超贵的装备,但就是有玩家愿意买单。V社推出某个东西,基本都是买买买的节奏,DOTA2玩家的购买能力也是有目共睹。
换成LOL玩家,是否也是同样的?拳头方面,相信也看到了DOTA2在积累奖金池方面取得的成功。拳头显然不会仅仅满足于现在的情况,之所以没有推出类似的方式,拳头游戏应该也有自己的考虑。
如果换成LOL,推出这样的小X本来累积奖金池,你会买吗?
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