第一层:因为穆拉丁属于近战,是为了团战时减少敌方的伤害
第二层:在实战中,除了技能外,能否取决胜利往往是平A的频次,点这一点也是为了增加自己和敌方没有技能的情况下,能够多比对方平A几下
第三层:只要是为了在优势时能够追上并斩杀敌方残血,劣势时能够让自己尽快脱战
第四层:主要是为了增加自己的血量,让自己够硬,给友方更多的输出时间,造成成吨的伤害
第五层:主要是为了穆拉丁能够打出自己的伤害
第六层:是为了能够晕住更多的对方英雄,打乱对方的团战阵行,给友方更多的输出时间
第七层:增加大的续航能力和减少被控能力,也是为了自己的保命
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