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机械大师数据分析 解析机械各输出技能

来源:互联网 | 时间:2015-04-20 10:35:30 | 阅读:65 |  标签: 龙之谷   | 分享到:

 写这个帖子目的是给大家对于机械各个输出技能有个评估,为什么这个技能好这个技能差,优先使用这个技能等等,不予其他职业比较。

首先是帖子中的2个概念,dps能力和dpa能力,DPS的意思是 Damage Per Second ,既是秒伤害。而DPA的意思是 Damage Per Action ,既是每个动作产生的伤害,DPS能力是技能总面板/技能CD。

DPA能力是技能总面板/技能释放时间,DPS用于评估一个技能整体的好坏,DPA则是在加速模式下技能使用的优先级考量。

机械大师数据分析 解析机械各输出技能

这是机械的主力输出技能一览,技能面板是指技能栏看到的技能面板,技能总面板是指技能使用后打全的最高面板(不代表实战次次能最高面板)。技能释放时间是使用这个技能开始到其他技能可以使用的时间。

其中脑电波CD因为是变动的,这里计算最短CD6S(机械不考虑装弹+1)加特林机枪塔实际存在可以打4轮多点,这里记为4轮输出,塔系不计算DPA,MM加特林机枪塔DPA中计算的是持续伤害之后每秒的伤害,MM炮塔和MM加特林机枪塔因为没有CD故不计算DPS。

技能方面脑电波虽然可以右键断,但是不能使人物提前使用别的技能,重磅炸弹计算的是单只鸭子的伤害,技能释放时间为人物释放技能时间,不为鸭子爆炸时间。

最后是我自己对技能的一些理解。

1)机械的输出大部分在于塔。

2)机械爆发最强的依旧是脑电波。

3)大加速期间MM链锯的动作时间和链锯的CD一致,可以链锯MM链锯来回切换。

4)技能使用优先级为塔>MM链锯>脑电波>重磅炸弹>超大重磅炸弹>MM炮塔。

还有一些是其他非输出技能的动作时间:MM模式0.5s,重磅鸭0.85s,召唤摄魂怪1.5s,实弹装填0.9s,脑电波投射后接装弹连发接近2s一次。

希望大家看完能对机械这个职业能有更好的了解。

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