神牛:
分析:真的没什么好评价的,全身的控制都不错啊,但是没有然后了…输出不高,控制时间不明显,前排更是站不住,就目前感觉不厉害。
神灵武士:
分析:冲锋不必多说,血少的时候放还是不错的。狂战士配合冲锋最好,大幅提升自己攻击,血沸之矛可以大家自身的输出能力,活血术在本身没有受到猛烈集火时,能保持自身的血量。
死骑:
分析:死骑的优势在于能为全部队友带来保护,回光犹如重生一般,暗光盾和缠绕都是可以保护自己队友的,冰霜结界增加全队魔抗。所以说,死骑的存在就是为了队友们服务的。
刚背猪:
分析:最大程度激发刚背猪的伤害能力,变成一个能抗能打的全能猪。但事实上,刚背猪的输出能力却比生存能力更加突出,但没有生存的刚背猪对输出也显得有些无能为力。
人马:
分析:优化生存与团队保护的能力,为后方输出提供坚实的保障。战争冲锋是人马的成名技能,刚毅之躯在于加强人马硬度,冲击和马蹄践踏就是人马的输出技能。
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