攻击系21点,特别点出巫术4点,洞悉弱点1点,法术编织和咒刃编织各1点,其他具体加点如图。
人马到后期做为团队的肉盾 主要以防御为主,所以天赋系点出9点物理伤害 增加输出,18点加在防御让人马前期就更能扛 另外3点小编个人是加在了通用系 移动速度上,让人马更快更彪悍!
小编推荐:9-18-3
攻击系+9点:
第一排:巫术+4点,屠夫+1点
第二排:蛮横之力+3点
第三排:武术精通+1点
防御系+18点:
第一排:格挡+2点,恢复+2点,附魔防具+2点
第二排:不屈+1点,老兵伤痕+3点
第三排:压迫+1点,主宰+1点,坚硬+3点
第四排:耐久+3点,灵敏+1点
通用系+3点:
第一排:飞毛腿+3点
使用心得:
人马的E技能会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用大招或携带幽灵疾步或闪现来最大化此技能的伤害。
人马的W技能会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。
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