缺氧游戏制氧机修改!《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。说到独立开发商 Klei 大家可能并不熟悉,但是提到生存策略游戏《饥荒》我想多数人都知道。在 E3 展上开发商 Klei 又带来了全新作品《Oxygen Not Included》(暂译:缺氧),游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,采用横版 2D 布局,题材是模拟太空环境下生存。
缺氧制氧机怎么制作?不少新手玩家朋友们对于制氧机的制作方法不是很了解,为此非常的困惑,下面我们就来分享一下缺氧制氧机制作方法一览,希望对还不知道的玩家朋友们有所参考和帮助。
缺氧制氧机制作方法:
1.自己设计的制氧机,特点,小,电自循环,易造
2.说一下原理吧,电解的空间小,可以保证气泵能抽到氢气以供电。还能保证氢气集中,如果氢气不集中的话会有一个问题,就是两个气泵管道合并的时候氢气氧气排队过,造成气泵堵塞不能持续工作,进而引发气压升高,电解停止工作,氢气跟不上。
3.电池也是必须的,氢气是一段一段的,不能保证时刻发电,电池保存多余的电力供使用
4.测试机器运作起来还能带动给电解1000克每秒供水的液体泵,这样前期能迅速用起管道系统
5.还有运作前不要供水,然后让俩气泵把里面抽成真空
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