而攻城器械由于攻击、血量、防御的属性都不高,有没克制上的需求,所以这类兵种一般不会作为作战兵种选择(包括攻击和防守)。只是得益于其可观的负重能力,可以考虑作为采集等运输兵种需求。不然的话,这类兵种完全没制作必要,而有着相关技能加成的将军也没招募的需求。
领主、研究及道具
这三类内容对战斗都有着额外的加成,而且数值还是相当可观。比如,领主的特定宝物对特定兵种有着可观的百分比加成,战争前穿上能让当前兵种战力最大化;又比如,士兵的生命、攻击、防御都有着相应的加成道具,开战时及时使用,能使你开战时获得更高的战力;再比如研究带来的百分比加成,也是战斗中不可忽视的。
想要获得更为实际的战力,就看手中的有限资源怎么应用了。将军、兵力及加成的合理调配是必然,将有限的资源投入是密不可分的,而各方面的加成也是基于这两者。也只有三者的搭配分才能使游戏的实际攻击力最大化,而不是只有树枝上的庞大。
现在,你明白应该怎样去发展自己的战斗力了吗?
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