在他们看来,国内一些平台上,用户的打赏并不是直接给个人,而是走App平台的,对于这样的款项苹果自然可以抽走分成。因为在APP上架APPstore的时候,两者之间就已经有合同约定了。但现在的情况是,“APP公司把苹果根据合同收渠道使用费这事包装成苹果向用户【打赏与被打赏】收费,来指东打西通过煽动民意来达成别的目的。”
另外,苹果的支持者还认为,苹果定30%,肯定是能让自己获得最大利润又能保证市场繁荣,因为还要考虑到如果分成太高,将会引发开发者转向其他平台。而反观国内的某些渠道。根本就是能拿多少拿多少。
反方观点:当勇者变成恶龙,我当然是希望看到它扑街啊。
与苹果的支持者不同,反对抽成的人基本都认为苹果这次“吃相太难看”,首先是苹果将打赏定义为虚拟产品,那就意味着打赏这一按钮是有价值的符号,事实上,打赏是符号,可是价值呢?真正有价值的是作者的作品,苹果对打赏的抽成,实际上是对用户的抽成。
有网友甚至分析了IAP支付通道的原理,据他所说,打赏者点下打赏按钮,微信获得打赏者和被打赏者的账号、打赏金额、支付请求等信息,打包开始转达,信息进入IAP通道,打上许可标签,转至银行系统,银行读取信息和许可,数据库配对微信账号和银行账户,验证许可,完成转账。在这过程中,苹果做了什么?接过信息包,打上许可标签。也就是说,打赏走的是“流水”而不是App的“利润”,连打赏也抽成,苹果未免太“黑”。
或者我们退一步说,苹果之所以理直气壮地提出抽成是因为它提供了平台,维护等等,但是,这些服务的对象有是谁呢?是App啊!那么苹果要对App的收费产品抽成,貌似也合情合理。但有一个本质上的问题,以微信举例来说,被打赏的创作作品,其权益属于作者,而不是微信销售给用户的产品,换句话说,这里面根本就没有苹果什么事。当然,如果说作者是把自己的作品卖给微信了,那苹果还是能“躺着赚钱”,否则,苹果就要重新定义虚拟商品:决定就是你了,打赏按钮!
小编推荐阅读
《万灵启源SSR抽奖概率揭晓》SSR抽奖概率究竟是多少呢?(以游戏为主,让你了解抽奖背后的真相)
阅读《最囧大脑》32关通关攻略技巧指南(打破困境,激活大脑,轻松通关)
阅读深度详解王者荣耀深渊王者段位要求(从细节到实战,解析深渊王者段位升级技巧攻略)
阅读《明日方舟》最强先锋干员推荐指南(打造最强先锋战队,从干员推荐到培养全解析)
阅读《魔兽世界》怀旧服技巧指南大全(挑战圣光的召唤任务,为部落联盟赢取荣誉)
阅读探寻江湖中的宝藏——寻找《烟雨江湖》西子君剑线索的攻略技巧最新(游戏中怎样获得西子君剑线索?)
阅读星露谷物语下水道屏障破解攻略技巧指南(助你轻松突破下水道难关,快速获得丰厚奖励)
阅读《燃烧意志路奇加点攻略技巧指南》(航海王游戏中路奇如何加点,最新推荐汇总)
阅读王者荣耀史诗皮肤卡意思一览大全(探索王者荣耀史诗皮肤的故事,了解背后的涵义)
阅读《重返深渊锁镰》武器攻略大全最新(每把武器攻略,助你通关游戏)
阅读《DNF》游戏牛郎星的光辉快速获得攻略技巧(跨越星际尽享荣耀)
阅读探秘梦幻模拟战手游雾风的技能属性攻略(雾风技能解析,让你成为游戏中的绝佳战士)
阅读怎样选择合适的门派成为《我的侠客》游戏高手?(掌握门派特点,选择最佳武功路线)
阅读