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steam更改卡牌政策是什么 steam更改卡牌政策内容一览

来源:互联网 | 时间:2017-05-17 14:08:38 | 阅读:180 |  标签: Steam   | 分享到:

  作为开发者,利用刷集换式卡牌获利并非难事。他们最主要的困难在于设法让游戏登上Steam平台。很长一段时间以来,我们一直投身于不断升级的战斗中,不断禁用他们操纵青睐之光投票机制的最新方法。道高一尺,魔高一丈。我们的打击办法治标不治本:他们的手段越来越狡猾,越来越大规模地生成大量数据,我们也为此付出了越来越多的时间。

  我们可以限制开发者为他们的游戏生成序列号的能力,但我们不愿意削弱正当开发者用来吸引玩家的工具。我们也不确定这样就会解决问题,不良分子总有很多方法可以让机器人帐号操控他们所有的游戏,他们只需做到让成本低于他们出售卡牌的所得即可。

  您可能疑惑为什么这会是个问题。毕竟,如果没有真玩家在买他们的游戏,而且他们的集换式卡牌在市场上流通到了想要的玩家手里,有什么害处?Valve不是也从他们集换式卡牌的市场费用中获利吗?这两点都有道理,但问题是,这些游戏损害了我们尤为关心的一点:Steam商店的算法,影响到所有的玩家。

  正如前一篇文章中提到的,算法的主要工作是分析大量关于游戏和玩家的数据,最终决定为你呈现哪些游戏。围绕着这些刷卡牌游戏,有许多不真实的玩家活动,因此产生出大量的虚假数据。结果,算法有可能会误认为这里面有哪个是热门游戏,应该呈现给真正的玩家。

  因此我们决定采取一种不同的对策-移除问题根源的经济诱因。

  当前采取的举措:

  现在游戏一登陆Steam,集换式卡牌就会开始掉落,但我们准备转换到另一个系统,在那里游戏只有在达到能够证实有用户在购买和玩的信任指标后,才开始掉落卡牌。一旦游戏达到该指标,所有用户,包括在达到指标前玩过该游戏的用户,都会收到卡牌掉落。所以今后,即使您在一个游戏发行集换式卡牌之前玩过该游戏,当开发者为游戏添加卡牌并且达到信任指标后,您也会收到您的游戏时间应得的卡牌。

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