在《道王》这款手游中,使用的人物或宠物可自己分配的属性点,通俗的来说就是加点,这在一定程度上是也增加了培养的难度,下面给大家说说新手期要如何加点。
现在有很多游戏都不支持自定义,在人宠升级后自动给分配了属性点,也是怕大家在加点问题上纠结,导致体验不好。
自定义加点玩法,一方面是满足道友们的DIY追求,另外一方面是《道王》对玩家的队伍搭配也有一定的要求。
首先需要强调的是,加点不只是单方面的一个属性点分配,而是需要在结合很多东西后才能体会到加点的乐趣;
刚进入游戏大家战力一般,最缺的就是时间,因此:如何提升战斗效率是最要紧的;因为战斗效率提高了,那么也就是节省了战斗时间,那就可以比别人多刷道行,或者更快的提升等级。那么如何提升战斗效率呢?
一场战斗胜负的判定,多数在第一回合战斗就已经决定了;系统会经过一系列的数据运算得出在几个回合结束战斗;(系统的运算公式太复杂,我会在文章末尾简单罗列下,这里不做细说)先捡重要的说,比如攻击力,都晓得伤害越高,那么就越早能结束战斗。
至此,我们也就将问题引申到加点上了,可以通过加点来提升攻击力。
如果还没有明白为什么加点能影响到攻击力的道友,也就不用继续往下看了;
全力(灵)加点,可最大程度提升攻击力;全体加点,可以最大程度的提升血量;全敏加点,可以最大程度的提升出手速度;以上提到的这几种加点均属于极端加点。
极端加点弊病很大,比如全力(灵)、全敏加点,这么加点站的住嘛?如果站不住还讲什么输出啊?
那么如何才能在极端加点上保持输出呢?
这个晚点咱们再说,有兴趣的道友可以一起来讨论讨论:如何在极端加点上,还能保持稳定输出
影响战斗回合因素简单罗列:
攻击力(攻击技能、技能等级、附加属性)
道行(基础道行、道行差、障碍回合数)
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