《狩猎纪元》中现阶段游戏四个职业,其中斗士是肉盾坦克类型的职业,拥有较为不错的抗打能力,下面小笨就给大家详细的分析下这个职业吧!
【斗士】
定位:肉盾坦克
背景:具有强悍体力和坚韧意志的原住民战士,相信万物都具有灵魂,尊崇大自然的意愿,但是被国王所遗弃,背负着亡国背叛者罪名。
属性倾向:力量、体力
【技能】
嘲讽一击:嘲讽技能,可对前方10米内的所有敌人造成伤害和群嘲,被嘲讽到的怪物攻击会提升,但防御会下降,招牌引怪技能,但也需要马上接第二技能来提高自身的防御,技能符文有【牺牲】可让嘲讽效果持续时间增加,以及另外一个技能符文【嘲弄】来进一步增加怪物的攻击和下降怪物的防御,为己方输出单位创造更多的伤害。
战吼:使用后提高己方的防御力一段时间,是按照百分比的,纯粹的加防,但也可以携带技能符文【死亡呼吸】增加技能效果的持续时间,或者携带技能符文【战士之名】替代掉防御,增加己方的攻击。
破甲:这是降低敌人防御力的技能,可以叠加3层,叠加之后为己方输出创造更好的输出环境,可携带【防具碎片】这个技能符文来增加叠加的次数至5次,也可以携带技能符文【冲击波】让这个技能成为群体减防的效果,命中范围内的所有敌人都受到破甲效果。
狂怒:这个技能是斗士的绝招,这个技能用出来之后可以免疫掉所有异常状态,不会被击倒,且提高自身的攻击力,也可以使用技能符文【狂战士】来减少该技能持续时间,但大幅度的提高攻击力,或者携带【集中力】这个技能符文来增加该技能的持续时间。
翻滚:这是斗士专属的闪避技能,其特质和其他职业没有多大的区别,要说区别的话就是技能符文了,符文【智力】可以增加对周边敌人的仇恨,更有利于拉怪,符文【守护盾】可以使斗士在闪避的过程中国免疫所有伤害,这个相对要实用不少。
总结
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