英雄优势:
扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,他还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制
英雄劣势:
由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。虽然AOE出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。它的控制技能也不够稳定,需要预判和大量的练习。
ps:肉装作为扎克最主要的装备走向,顺风的情况下可以补出一些法穿装备,因为扎克是个百分比伤害的英雄。减CD的装备对于扎克的提升也是非常明显的,特别是振奋铠甲
天赋推荐:
扎克是由某个实验的产物,在与其它英雄的对抗中有着较强的优势,不但能抗能打,还有复活的被动,面对这样的一名英雄,在S4中我们要对他的天赋怎样加点呢?下面就让小编来为大家介绍。
1.上单
2.打野
因为在后期的团战中,扎克是个肉,所以给大家推荐的着两套天赋加点方法都是比较偏肉的,大家如果想要玩暴力扎克的话,可以按照AP的天赋点法来打。
扎克背景故事
扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。