此模式将不能回城回复血量和魔法,装备购买限制只有死亡时才能购买装备
模式固定6个区域内会定时出现可供玩家拾取回复血量和魔法的绿色晶石
90分钟内未结束战斗系统将按照人头,突破防御塔数量,经济比自动结算
〖单挑模式1v1〗
场景等和3v3乱斗一致
60分钟内未结束战斗系统将按照人头,突破防御塔数量,经济比自动结算
〖火力全开5v5(特殊节假日开启)〗
场景地图和大地图一致
该模式将开启绝大英雄的使用权限,禁用少数英雄
大幅度减少英雄技能及召唤师技能冷却时间
释放技能无魔法消耗(蛇发魔女被动原因除外)
增加金币的自然增长
减少控制减免及增加韧性
增加所有远程普攻英雄攻击速度和暴击率
增加移动速度和英雄血量
增加防御塔血量和攻击
减CD装备将不能减CD
90分钟内未结束战斗系统将按照人头,突破防御塔数量,经济比自动结算
〖克隆模式5v5(特殊节假日开启)〗
该模式场景地图和大地图一致
禁用少数技能特殊英雄上场
五个一样的英雄对战五个一样的英雄
进入选择时将按照以多胜少的方式选择英雄对战,当超过一定数量的玩家弃权以后游戏将会自动退出
90分钟内未结束战斗系统将按照人头,突破防御塔数量,经济比自动结算
〖排位赛〗
开启条件:完成一场PVP胜利(人机与好友对战将不计算在内),拥有7个或7个以上英雄(限免及限时英雄将不计算在内)
地图场景目前为超神峡谷(小)5v5
玩家可选择系统匹配,好友组队或限时的五黑排位(只可匹配到对应五黑的玩家)
进入以后需要双方各禁用一个英雄不能对战
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