金石为开:每施展一次仙法,鬼火,三尸,毒,震慑,无视掉被命中目标对应抗性的5%,最多50%(中断一次,则效果清空)
飞花溅玉:物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%
浩气凌霄:释放仙法,鬼火,三尸,毒后,若目标有濒死单位则有一定几率二连击,连击伤害为正常的30%
【载物篇】:影响人物属性
第一层
无隙:增加抗混乱一定X%
铁臂:增加物理吸收一定X%
藏意:增加闪躲率一定X%
通明:增加自身发力最大值的一定X%
第二层
意气:如果连续3回合出手时处于被控制状态,则下一回合开始时X%摆脱控制
乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%
金刚:增加抗风,抗雷,抗水,抗火X%
觉醒:从被控制状态摆脱的下一回合,受到伤害减少X%
第三层
度厄:人物和召唤兽使用澄霜解除成功率提高X%,使用银魄不良状态减少X%
莲华:人物和召唤兽使用药品的治疗效果提高X%
拈花:人或召唤兽受到药品恢复时,X%的几率让对方也同时受到相同恢复
第四层
活血:气血百分比增加X%
明镜:抗封印上限提高X%
清明:抗混乱上限提高X%
沉着:抗昏睡上限提高X%
强心:抗遗忘上限提高X%
第五层
承天载物:受到伤害时一定几率减伤50%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次)
回风落雁:被击倒或控制命中时,一定几率让敌方速度降低10%。
明鉴万里:增加反震率30%,反震程度50%
金蝉脱壳:人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定概率立即摆脱控制
【御兽篇】:影响宝宝属性
第一层
猛攻:召唤兽没100点力量提升破防程度一定X%
看破:召唤兽没100点力量提升命中率一定X%
精准:召唤兽没100点力量提升破防程度一定X%
吸血:召唤兽30%的概率吸取自身造成伤害一定百分比气血
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