6、加农炮
四大正统防御建筑里费用最低的,只需要3费,灵活,提供了建筑拉扯和强大的对地火力。配合公主塔可以单防野猪,黄金位拉扯胖子也让胖子头疼的要命。不能对空,但其实这并不一定是缺点,被官方削了4次,现在还有一定的出场率,足以见其之实用。
7,8、小电火球
这两张卡的介绍在胖墓攻略里已经详细写了,这里就不多说了,非常实用的两个法术牌,小电负责清骷髅海等小怪,火球负责防守和进攻时的预判,为野猪骑士创造输出环境。
三、对战思路
1、起手
先说起手,冰精灵、冰人、火枪甚至小亡灵都可以作为沉底起手。不过建议是冰精灵起手,因为只需要1费,可做过牌之用并看对面怎么下。如果对面对路下了沉底单位野猪可直接顶冰人攻另一路。
冰人、火枪优先级次之,因为冰人无论是配合野猪进攻还是防御中的即时抗伤害都很有用,不建议起手沉底。而火枪是重要的防空单位,并且4费,虽然可做起手选择但存在一定的风险。
小苍蝇最次,可以开局国王塔沉底分路,看对面下牌情况随时可以野猪配合任意一路进攻。当然还可以单猪桥头进攻测试或者直接顶冰人或带着冰精灵进攻,但存在一定风险,并不建议。
2、进攻
先说一个概念,猪是消耗流,一次进攻中猪一下没敲到塔是失败,敲一下能接受,敲两下算是成功的进攻,两下以上就很赚了。主动进攻有2种方式,一个是猪推冰人进攻,另一个是猪配合冰精灵跳猪进攻。
猪推冰人进攻比较全能,除了不能避开建筑的拉扯外,几乎都可以用,手里同时捏好小电,应对突发情况。对付带骷髅海的对面下牌会犹豫会找位置,碰上黄毛的它只能先砍冰人,而冰爆效果加上一记火球是可以秒掉黄毛的。
即便是现在强势的精锐黄毛防守也会被野猪敲1-2下,但是要注意精锐的反打,对方如果弓箭手站塔边防守可以直接火球砸顺带蹭塔,包括墓碑和加农炮(加农炮需预判),为野猪骑士创造良好的输出环境。
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