放开那三国2敌军系统怎么玩?放开那三国2跨服世界敌军系统技巧,跨服世界敌军系统已经推出有一段时间了,随着最近的一次怒气机制的超大(争议性)变更,由于刷出的敌军大多数战力高于自己,以前的怒气压制一波流逐渐的销声匿迹起来,各种武将的羁绊改革,比武竞技不再是单纯的高战力压制低战力,而更加要求考虑到自己装备的分配和对敌方阵容的针对性调整。我大群雄更是要顺应时代的潮流,以不变应万变。下面就分享下我的心得,以及越战获胜的关键(暗藏小TIPS)
首先展示一下我的武将布阵:
一号位貂蝉,二号位董卓,三号位主角,四号位贾诩,五号位于吉,六号位陈登(5、6可以互换)目前的貂蝉装备及属性:
为什么把貂蝉放在一号位,这里我们只讨论在后手的情况下的PK,有以下几个原因:0.貂蝉是目前群雄12资质中最肉的存在,只缺少一个红色羁绊的情况下,血量达到70的加持,说到这有些心痛,为什么要非让妹子去卖;
1.貂蝉的加8特性魅惑有奇效,魅惑这个技能在运气好的情况下能减少2-3名敌方武将的普攻,并且被攻击者不会回怒(这就是大逆转的关键)
以下是关于魅惑的技能测试后一些值得注意的效果:
1.1 被魅惑的单位如果可以攻击多名目标(如投石车、左慈、孙策、吕布等),被魅惑后的攻击只会针对单体;
1.2 被魅惑的单位在攻击后如果怒气值满,则会自动跳到下一个我方全体回合才释放怒气(这是很关键的一点,你可以憋住对方武将的一次怒气技,并且击杀之,很有可能成为胜负的关键手);
1.3 被魅惑的单位如果是陈登、马谡、蔡文姬和大乔的话,则魅惑无效(因为他们的回怒攻击本来就是打自己人)
1.4 当敌方只剩下一个人被魅惑的情况下,会自己扇自己的耳光
2.在某些战斗中,如果有幸没被第一轮减怒的话,则可以反手对对方进行控怒(说的就是你,陆娘娘)
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