另外还有欺骗空间等场地技能都值得一试。双打讲究配合,不能自顾自,熟练运用场地技能往往能出奇得胜。
组合2破解方法
破解方法1:劈瓦。一个劈瓦可以击碎所以墙类技能,包括光墙和减半反射,让对方辛辛苦苦造的坚实围墙,毁于一旦。
破解方法2:挑拨。挑拨可以化解一切麻烦,但是挑拨的对象只能是单一的,所以预判对面辅助手是很关键的,比如有妹妹或洛奇亚和裂空,那先挑拨妹妹或洛奇亚比较合理。如果看到电鸟,河马,美梦神这种,毫不犹豫挑拨就是了,他们几个在双打就是辅助。
破解方法3:清除浓雾。清雾是万金油,可以消除一切场地类技能,包括神秘,双墙,三钉等。但是我方的也会被清除,所以使用时也需要衡量利弊。
总结:单打中钉子类技能是关键,撒出满地星岩钉等,会让对方很难受。但是在双打里,钉子类技能就比较无力了,双打不讲究联防,除非压制性的,比如古拉被海皇抢了天气,超梦X面对高突洛奇亚等,不然不需要联防。所以钉子很难发挥作用。还不如双墙加护身更实用。
双打经典组合3:守住先决替身
经典例子:容易被集火或者上状态的对象使用守住先决替身往往会有奇效。比如守住化石翼龙,守住超梦,替身裂空座等等。
守住和先决的先制度也是很高的。并且能持续整个回合。在其保护下,所受到的任何攻击都无效。使用时要判断对方是否会攻击自己,比如存在明显克制关系,并且容易被集火的精灵。或者容易被上变化类技能的精灵都可以事先保护起自己,吸引火力,这样可以使对方的集火无效,并且帮助我方另一只精灵强化或者输出。
需要注意的是,先决和守住是共用冷却时间的,所以不能交替使用。
组合3破解方法
破解方法1:预判。猜测对手哪知精灵可能会使用保护类技能。一般来说,大多数使用保护类技能的精灵是比较脆弱的。例如电鸟,化石等。 其余暂时没有办法破解,因为保护类技能是先手,并且不受挑拨影响。当然也有很大的弊端,如果保护了自己,对方并没有攻击自己,就相当于送了一回合。 小贴士:部分技能可以无视保护,比如影子潜水等,但是实用性能比较差。
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