法术抗性:伙伴的法术防御力,减少收到的法术伤害。主要受伙伴的智力影响。另外装备属性、装备洗练、晶石、试炼技能均能增加一定的伙伴法术抗性。
物理穿透:在进行物理攻击时可以无视敌方一部分的物理护甲。物理穿透只能减对方物理护甲到0,溢出无效(举例,敌方伙伴A的物理护甲为100,我方伙伴B物理穿透为80,则伙伴B物理攻击伙伴A时视对方物理护甲为100-80=20,若我方伙伴物理穿透≥100时,则视对方物理护甲为0)。故当敌方物理护甲较高时,提升我方伙伴的物理穿透能力,可以使得物理输出得到较大提升。装备属性、装备洗练、晶石、试炼技能均能增加一定物理穿透能力。
法术穿透:在进行法术攻击时可以无视敌方一部分的法术抗性。法术穿透只能减对方法术抗性到0,溢出无效(举例,敌方伙伴A的法术抗性为100,我方伙伴B法术穿透为80,则伙伴B法术攻击伙伴A时视对方法术抗性为100-80=20,若我方伙伴法术穿透≥100时,则视对方法术抗性为0)。故当敌方法术抗性较高时,提升我方伙伴的法术穿透能力,可以使得法术输出得到较大提升。装备属性、装备洗练、晶石、试炼技能均能增加一定法术穿透能力。
物理暴击:伙伴的物理暴击概率,物理暴击越高,伙伴在物理攻击时暴击的概率越大,暴击伤害基础倍率为2倍,试炼技能可以加成一定的物理暴击伤害倍率。装备属性、装备洗练、晶石、试炼技能均能增加一定物理暴击能力。
法术暴击:伙伴的法术暴击概率,法术暴击越高,伙伴在法术攻击时暴击的概率越大,暴击伤害基础倍率为2倍,试炼技能可以加成一定的法术暴击伤害倍率。装备属性、装备洗练、晶石、试炼技能均能增加一定法术暴击能力。
物理命中:伙伴的物理攻击命中能力,默认为100%,会受到技能影响而下降或上升。
法术命中:伙伴的法术攻击命中能力,默认为100%,会受到技能影响而下降或上升。
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