2、被保安阻挡——需引开,嘴炮,收买或者打倒。
3、被激光线阻挡——需要找到控制室黑电脑,需要黑客等级和开门器。
4、被隐藏在重物后的通风口阻挡——需要升级力量搬重物。
5、被不牢固的墙阻挡——需要透视和破墙。
6、被终端电脑控制的门阻挡——需要黑客等级和开门器。(少见)
7、被高处的通风入口阻挡——需要升级脚力跳跃。(少见)
8、被毒气和电流阻挡——需要升级铁肺和身体。
9、释以上任意元素的组合阻挡——需要相应的技能。
拿人类分裂来举例,找koller以前的默认技能不算,在找到Kollei以后,会给你15个技能点,再配合玩家做任务的一些技能点大概5个总共20个左右,这些技能点肯定是优先潜行的毫无疑问,所以:
1、我建议初始玩家至少5个技能点分配给镜黑客(Hacking computer、Hacking fortify、Hacking stealth)的破解,本就扫除了所有任务的关键入口,最差的情况是你火拼一番也能进去。
2、接下来的5个,分配给力量体系,破墙,击倒,搬重物,背包,这些也非常重要,有些蹊径就必须破墙,不然你得面对一大堆保安潜入,背包容量不够你怎么捡垃极呢。
3、电池相关选项(Sarif series 8 convertor),这个怎么也得4个技能点,容量,自充电,寿命自己看着升。不够的话消耗的太快,而且一个biocell补充不了多少。
4、智能视觉(Smart vision),很重要,能帮你检查有什么东西藏在物品后面,你不想开门面对一大堆保安,或者找一个永远找不到的密室吧?那些被重物挡住的通风口,没有这个技能不知道得搬东西到什么时候。
5、拆零件技能,Micro-Assembler,这个有条件尽量升满吧,但是估计技能点不太够,神技能,以后就有无穷无尽的电池,开门器,血包,电击炮,台风弹药了。
6、寻路雷达系统(Wayfinder Radar sys),这个建议把左中的分支都升级了,可以预知相当大范围敌人的视角,极大提高潜行成功率。