荣誉榜:
1在排行榜界面玩家可查看“荣誉榜”,荣誉榜数据为本次武盟战的本国玩家的数据统计,只要在武盟战时间段内击杀的敌国成员都记录。
2荣誉榜只记录前100名玩家。
武盟战规则:
1武盟战时间内进攻方需奋力夺取防守方占有的守阵人,直到夺取主守阵人则获得武盟战胜利;
2防守方需全力阻止进攻放夺取守阵人,持续到武盟战结束主守阵人未被夺取则防守方获胜。
守阵人介绍:
1整个战局调整为以守阵人争夺为核心的战斗
2守阵人有攻击先后顺序设定,即外层守阵人未被攻破状态下,内层守阵人无敌(初始即可攻击2、4、5号守阵人,夺取5号守阵人后可进一步攻击3号守阵人,夺取2、3、4任意一个守阵人后即可攻击1号守阵人);
3战斗开始时守阵人默认归属防守方,进攻方夺取守阵人后,防守放仍然可以将守阵人夺回,但被夺回的守阵人不再影响进攻方对其他相关守阵人的攻击
4主守阵人血量1000点,其余守阵人血量均为300点
5玩家攻击主守阵人1次可造成2点伤害,其余守阵人均为1点伤害
武盟战结束条件:
1战斗时间结束,既时间超过20:30分。
2进攻方占有防守方主守阵人。
3完成以上任意一条,即可结束武盟战。
武盟战结果:
武盟战全胜---武盟战结束时,占有所有守阵人
武盟战大胜---武盟战结束时,占有4面守阵人;
平分秋色---武盟战结束时,占有2-3面守阵人;
武盟战小败---武盟战结束时,占有1面守阵人
武盟战大败---武盟战结束时,没有占领任意1面守阵人;
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