日前,腾讯旗下游戏平台TGP正式宣布其将转型。
而在转型后,腾讯TGP游戏平台将成为一款集网游、页游、手游、单机游戏以及VR/AR的游戏分销平台。
同时腾讯表示,TGP游戏平台未来将把业务重点放在PC游戏,即单机和网游的发行与运营。
相信看到这,游戏狂人们已经发现转型后的TGP游戏平台在今后的业务内容上,将会与现在世界最大的PC游戏销售平台Steam几乎相同。
那么,转型后的TGP游戏平台能否复制Steam的成功呢?而TGP游戏平台又为什么要转型呢?我们先从游戏发展趋势来看。
就目前国内的游戏环境来看,单机玩家与网游玩家的消费习惯有很大的差别。
单机玩家习惯于游戏本体与DLC的付费买断制,而网游玩家则更习惯于游戏本体免费,游戏内各种内购服务收费的玩法。
这样的消费观念,在单机与网游的界定越来越模糊的今天,无疑是不利于游戏产业发展的。
因此,利用游戏平台将单机与网游甚至是跨平台的游戏结合在一起,才是未来游戏发展的大趋势,这也是TGP平台转型的原因之一。
随着国内逐渐放宽对游戏的限制,索尼、微软相继入华,Steam开放国区等事件的影响,国外游戏厂商也越来越注重国内市场。
而盗版游戏,再一次的成为了众矢之的。不过随着3DM宣布今后将不再破解任何游戏,相信盗版游戏也将逐渐减少,正版游戏玩家的数量必然也将大增,这时就会体现出国内正版游戏发售渠道的缺口了。
据Steamspy数据显示,目前Steam国区总用户数达到了1200万左右,面对如此多的潜在用户,腾讯不动心那是不可能的,这也是TGP转型的另一原因。
那么,腾讯TGP游戏平台想要挑战Steam,将会面对哪些难题呢?
一、用户粘性
作为全球最大的PC游戏平台,Steam目前注册用户已经接近2亿大关,而且Steam更是全球用户粘性最高的游戏平台。
在这一方面,不论是EA的Origin平台还是育碧的Uplay,都无法跟上Steam的脚步,作为刚入行的新人,显然TGP很难让人相信其会在用户粘性上超越Steam。
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