三层另外有两个内部区域,一个是三层小道,必须通过二层的上升气流才可以到达。小道十分狭窄,地理优势适合于人类重火力抱团防守,因为空间小,生化幽灵即便是风骚的操作也难以突破,强攻必然损伤很大。况且小道尽头拥有通往一层的逃生通道,即便失守,也能得到一条活路。而另一个三层区域是通过内部一层和二层的通道进入,区域较大,但从二层到达三层必须要从台阶跳跃而上,如果有干扰极难攻破。这里对人类也相当有利,无论是重火力还是灵活性的武器,甚至于散弹枪,都能有效击退生化幽灵的强攻。但由于区域广阔,站在外围的人需要注意敌人的击退手雷,很有可能将自己震下。而三层容易防守的位置在中心圆形建筑物的外侧悬崖,通过上升气流到达内侧,再从内侧跳跃至外侧,由于高墙外侧对于内侧来说是一个视觉死角,虽然内侧极易上去,但是想从内侧判断外侧哪个方向有敌人是相当困难的,而且到达外侧需要一点跳跃技巧,贸然跳跃会偏,因此是个绝佳的防守点,这个防守点是拿着巴雷特等极限伤害武器发挥游戏的第一区域。
生化空间站一改以往生化地图逃与杀的作战模式,人类将比其它地图拥有更多的战术,但还是需要找到适合自己防守生存的区域。
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