指法系是武师强悍的根源,有些玩家不能善用指法技能导致后期PK乏力。指法系是后期武师的大杀器,缚灵指可降低敌人双攻,丧魂指可降低敌人生命上线,配合闭气指,敌人每释放一次技能就会损失血量。行走江湖,除非被道士有被先手封印的可能,对阵其他职业都没有劣势。
【宝石镶嵌】
宝石不同于装备,容易淘汰,宝石的重要性和被动技能相当,是《水浒Q传》内为数不多的永久保值物品之一。
宝石镶嵌的侧重取决于加点方式,如果是全力加点,宝石尽量买敏宝石和体力宝石,提高武师生存空间。如果是四力一敏,那需要优先合成体力宝石。如果是三力加点,则需要考虑自己在团队实际PK总提现出的弱点进行补强。
【装备打造】
作为角色养成游戏,装备的属性十分重要。如果资源不是太少,建议60以后再开始打装备,前期打造的话换代太快,浪费资源,不PK也提现不出打造装备的必要性。
武师装备的打造尽量选择附加属性为力、体、敏这三种。如果出现其中一种都可以先留着,毕竟打造装备也不是那么容易,很多资源都是需要花很长时间才能弄到,如果出现心力那肯定需要换掉的。
【星将搭配】
推荐:
武师输出较高,一般血量和防御偏弱。需要选择2个医生类的星将提高输出延续性,其中一个必备复活技能,常在河边走总会湿到鞋。一不小心死了的话需要起死回生才行,不然二个医生的阵容再少了武师缺乏输出。
有了医生还需要一个前排,永久免费的花和尚鲁智深非常合适。鲁智深有肉能抗,最重要的还能晕,可谓是一个合格的前排。
最后一个建议添加输出星将,史进、小五等等,整体阵容就是2个半人输出(鲁智深算半个),一个人抗前排,2个医生救死扶伤,既保证了输出又有持续作战能力。
【总结】
武师的来临打破了剑客物攻一哥的历史,以后孰强孰弱需要时间的验证。但是武师多变的技能决定了战斗中的多样性,人总是希望面对刺激的挑战,毕竟吊打的快感比不过逆袭的传说。
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