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本次改版就职业平衡而论是非常成功的

来源:互联网 | 时间:2016-07-19 14:12:20 | 阅读:187 |  标签: 剑灵   | 分享到:

当然绝对的平衡是不可能,但是现在基本上更多看的是手法,技术,网速,而不是职业

先说下召唤,风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的

土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已,我在17173发了前后单刷4人监狱的视频,我想全场极低的失误率也能在一定程度上说明问题

而不是主页上几个截图就是事实说明极大的加强!视频,装备,手法,时间,对比,才是最有说服力的

秒伤是增加了,但是时间却延长了,因为没出血

其实之前我以为封印技能是对力士最大的加强,其实不是,力士最大的加强是猫没出血了,力士地位就高了

而封印技能因为连续使用会断掉烛魔的属性buff,或者气功的灼伤,阎摩之类的,虽然有伤害,其实很鸡肋

这不是三言两语能说得清的,总的来说就是,职业的输出之间相对平衡,当然环境还是远程好点,近战难度更大吧

打了一个星期的本,见过全8熔炉伤害和我烛魔12召唤几乎持平的剑士力士,见过祝福S1加暗系1段一套打出7万秒伤的咒术

也见过全12打出8万伤害的剑士,圣地老3靠极限宠物像坐电梯一样上上下下的就是死不了,见过毕业火系10万的气功,我气功连全8都没有也能打出这个伤害

下水道都加强了,但也没上天

狗职业小削了一下,但也没下海


这个版本总的来说还是比较平衡的,打不出伤害基本上就是手残了,当然手残的召唤还是能打出伤害的,但是手残到各种死的就不好说了。

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