游戏宏观经济系统,一般都是作为游戏的重中之重。
《全民大主宰》当前的游戏经济系统做的还是有点缺失平衡,收入大于付出,虽然对玩家是个福利,但是福利的同时,显的游戏经济系统作用略差,玩家可花费钻石点石成金玩法金币,同时存在金玉满堂,当该经验满至100%,可暴击获得百万金币。而副本以及各类玩法获得的金币就显得微不足道了,各类玩法获得的金币没有太大价值,或者说各类玩法获得的金币太少。玩家能吨积大量金币。付出和收获严重失衡。
《全民大主宰》当前版本好友系统,虽然有个别任务引导玩家进行工会发言,但并没有起到多大的作用,有点画蛇添足,活跃任务中的工会发言任务可有可无,因为做不做,都可以让活跃值满足最高要求。而其他方面并没有引导玩家进行相互行为。
【游戏建议及优化】
1.游戏缺乏玩家交互行为的引导,目前工会发言引导交流,画蛇添足,建议加强该方面,无论是工会交友和世界交友目前版本都不足。玩家交互很重要!玩家交互很重要!!玩家交互很重要!!!(重要的事情要说三遍)
2.加强游戏内宏观经济系统,目前游戏内金币系统并没有完善,和各类玩法收获相比,金币失衡较为严重,可开通相关玩法,进行金币回收。
3.在风格各异的时装效果前提下,目前关于武器效果却没有,建议添加武器相关特效。
4.工会升级经验的庞大,简直是丧心病狂,建议调整工会升级所需经验,同时,完善工会玩法,比如工会争霸等,促进工会间的竞争和同工会成员的交流。
5.玩家时时PK竞技,这点就不建议了,从灵决效果看,策划大大应该早已埋好伏笔,只希望尽快出来。
6.游戏加载时间方面,存在缓慢,建议优化。
【评测总结】
《全民大主宰》毕竟作为一测的游戏,各类方面稍显不足较为正常,同时也希望建议能够给策划大大考虑,改善游戏。无论是格斗爽快感还是画面感都是同类产品中的姣姣者。该游戏较为总体而言,还是很不错的,拥有一个好的美工,奈何音乐方面~~~~,以及经济宏观价值方面。。。。期待下次版本的改进。另外作为优质产品,加强宣传,我想人气会很不错的。
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