当苹果2015 年第一次向我们介绍iPhone 6s 和iPhone 6s Plus 搭载的新功能3D Touch 时,几乎所有人都认为那不过是一个和噱头无异的小改动。那个时候有大量的文章论述了3D Touch 有多么的毫无意义。然而随着iOS 10 的亮相,人们在公测体验中或许将发现,自己当初的看法原来错得离谱。
触控的新维度
iOS 10在触控上提升很大
人们对3D Touch 的不看好也并不是毫无理由的,因为它毕竟不是“黑科技”。虽然重按调出新菜单的操作非常简便,但一向期待着苹果会让人眼前一亮的我们老实说,对它如此高调地宣传3D Touch 并不能够理解。时而会有文章提及3D Touch 如何增加了系统的复杂程度。
后来我们逐渐意识到了自己的武断,因为苹果还有它的开发者社区都超乎想象的强大。随着时间的推移,3D Touch 并没有如许多人的预想,变成鸡肋功能。尽管它确实并没有使人产生“Amazing”的感叹,但苹果和它的开发者们探索出了大量的新玩法,甚至包括游戏在内的应用也有使用3D Touch 实现的实用功能。想想索尼PS4 手柄上那几乎没有存在感了的触摸板,苹果的能量让人惊讶。
需要说明的一点是,尽管安卓派一直宣称3D Touch 抄袭了竞争对手的长按操作,但它本质上是不一样的。这个操作和时间无关,只需要一点点力道菜单就能即时出现。它避免了手指长时间停留在屏幕上可能导致的误操作。
全新的iOS 10 到来了,苹果并没有让3D Touch 停滞不前,反而让它承担了更多的责任。我们会发现有了它的iOS 10 是如此不同,甚至会让iPhone 6 和iPhone 6 Plus 变得落伍。
几家欢喜几家愁
iPhone 6系列手机在测试iOS 10过程中出现很多bug
如果你是在iPhone 6 或者iPhone 6 Plus 这两款机型上体验的iOS 10 公开测试版,这几天里可能会发现预料之中的各种BUG。载入动画,过渡效果,Beta 版的整体表现并不流畅。虽然这些问题肯定会得到解决,但依照过往的经验,iPhone 6 系设备可能要等到iOS 10.3 才能迎来一个真正流畅稳定的体验。顺带一提,iPhone 6s 系列在流畅度上要好得多。
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