暗黑黎明2今日盛大上线,PVP是这款游戏的重头戏,很多小伙伴都想知道暗黑黎明2的PVP系统如何,今天小编给大家分享一篇玩家编写的暗黑黎明2PVP系统点评,让我们一起来了解一下这款游戏的PVP系统吧:
暗黑2的PVP系统做的很不错,至少目前看来超出个人预期。
基本上PVP分为单人PK和群P两部分。单人PK竞技场没啥好说的。唯一让楼主欣慰的是,单人竞技场电脑比手动强,随从英雄不比主角差多少,且主角死不影响随从战斗队伍全灭才算赢。
这样的设置是很聪明的!!所有想在竞技场秀操作的可以洗洗睡了。楼主之前玩的萝莉与杀气,智商碾压战力。战力再高一样被杀的没脾气,根本守不了擂台,导致游戏没开多久就没人玩了。楼主很负责的说,竞技场就该是暗黑2这样,否则玩的没有一丝动力!团体PK才是秀操作的地方。
暗黑2团战,目前也就是野外BOSS,非常好玩。职业特点在团战里十分突出!楼主玩的骑士,超级好玩。不是说骑士多强,而是骑士的定位明确。捡漏,控,辅助,补刀。目前就楼主观察,法师和枪手定位属于DPS压制角色,负责团队的主要火力压制。力士属于突击角色,负责突击对方团队,打乱对方阵营,比较炮灰,但是是团战的转折点角色。骑士,是辅助角色,支撑团队续航能力,并通过闪光控制削弱对面突击的强度。
综合来说,这款游戏玩的是竞技场,团战,角色养成。就目前来说,游戏做的非常好。但也埋下了不少今后可能出大问题的隐患。
第一,团队竞技模式太单一对人口基数要求过大,太注重胜利奖励,奖励又少,恐难持久。之前说过了,暗黑2的团战很好玩。几乎达到了竞技游戏的水平。但这游戏本质是手游。玩家不可能把这游戏当成魔兽战场或者激战2的WVW来玩。游戏火爆期过后,参与团战的人数必然减少。而一旦人少了,这模式最大的迷人之处就不存在了。建议策划要开始引进全服小战场。固定人数排战场对战。个人认为只有这个办法可以存续这游戏的团战。一个服是不养起一个战场的。而战场奖励以称号和战场宝石为主,战场宝石只有战场能用。这款游戏的战场趣味性非常强,完全可以只考战场奖励就黏住一批PVP玩家,但手游玩家的特性决定了一个单服肯定养不起一个战场。所以战场还是要全服。
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