新的传奇特效加入
灵魂弹幕每引导一秒对一个敌人造成的伤害提高500%,可叠加5次。
由于过于逆天,在测试的第一个版本就无情被砍。
新特效如下
观死:灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文的效果。每个激活的鬼影会使灵魂弹幕伤害提高40%。
幽魂鬼影:召唤一个鬼魂,在 5 秒内对 10 码内的所有敌人造成 750%(从650%上调) 的武器伤害(作为冰霜伤害)。你同时可召唤最多 3 个鬼魂。
虽然上面写着还是老特效,不过游戏里已经按着新特效算了。缅怀缅怀。
幽魂魅影
动起来像是一条追着自己尾巴跑的狗狗。
全技能说明,其中技能三就是大家刚才看到的转圈圈
技能一和四,一个是回蓝的,一个是回血的。
技能二和五是主要输出技能!
技能1 灵魂缠绕
技能2 灵魂之井
技能4 吸血术
技能5 凌空幽魂
部分更新提到的内容,例如:小地图可以直接看到塔的类型了,不需要跑过去鼠标滑过了
减耗塔
加速塔 护盾塔
T6难度下,大米石头已经可以掉两块了,过去T10才1-2块,现在T6就有几率掉落了。
(打了两趟掉的都是两块,具体T6掉几块不得而知,不过至少可以知道会出2块了。)
铁匠铺的整合,现在打开显示的都是武器总称了,不会像过去一样一开一大片。
还有新开的T11-T13难度。
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