骷髅守卫:移除被破盾后的击退效果
- 移除骷髅守卫被破盾后的击退效果将会让这些无情的骷髅兄弟们多攻击几下,并且我们希望通过这次提升能让骷髅守卫有机会在您出战卡组中竞争一席之地。
女巫:伤害提升17%
- 我们上次对女巫的增强后,她在对战中的使用并没有达到我们的期望。这次的提升应该可以达到我们的期望了,例如,这次提升后的女巫只需要3次攻击就能消灭亡灵了,而之前需要攻击4次(在锦标赛规则的等级下)。
熔岩猎犬:伤害提升28%
- 与熔岩幼犬相比较,现在的熔岩猎犬本身并没有太大的威胁 ,并且有时候熔岩猎犬的攻击甚至会被完全忽略。 这项改动相对来说并不大,但是会让熔岩猎犬和熔岩幼犬的伤害保持一致。
骷髅兵:数量由4个降低至3个
- 对于一张1圣水消耗的卡来说,骷髅兵提供的输出和吸引仇恨的能力太高了!
加农炮:生命值降低8%
特斯拉电磁塔:生命值提升8%
- 加农炮和特斯拉电磁塔应该成为两个可互换的选择,我们希望您可以根据个人喜好来选择,这才是我们想要看到的。但目前来说,加农炮带来的价值远高于特斯拉电磁塔,并且成为了一个很明确的选择。这项改动希望能让玩家在加农炮和特斯拉电磁塔之中的选择变得更加有趣。
官网链接:https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-6-21
下面是英文版本:
Balance Changes Coming (6/21)
Note: These changes are not live yet! They're coming on 6/21.
In this round of balance changes we're toning down the Hog Rider and giving alternative offensive options a boost, including... the X-Bow!
Hog Rider: Damage decreased by 6%
Hog Rider is currently the top choice for tower destruction! While we really enjoy seeing more offensive and action-packed games, we’d ideally like to see a bigger range of offensive cards used. The first step to achieving this is toning down the Hog Rider a notch. The second step is making some of the lesser-used offense cards more enticing.
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