您的位置:首页 > 游戏攻略 > 手游攻略 > 【最新跳猪技巧】拱猪才能让他跳!

【最新跳猪技巧】拱猪才能让他跳!

来源:互联网 | 时间:2016-06-15 14:13:02 | 阅读:140 |  标签: 皇室战争   | 分享到:

跳猪是一项古老而有内涵运动,在皇室战争的竞技场中,会跳的猪和不会跳的猪有着截然不同的地位和命运,在许多文献中,都记载着关于如何跳猪的方法,那为什么我还要写一篇关于跳猪的文章呢?原因很简单,因为记录不详尽。

你要如何才肯跳?

在大部分关于跳猪的记载中,最常用的描述是“位置是河道最靠边的一格下猪,在下猪的一瞬间(以右边为例),在猪的左侧一点放下哥布林这类的多单位兵种,猪就会跳了”。

这段记载提供了几个信息点,分别是时间、位置和对配合兵种的要求,应该来说是很全面的,那么问题出在哪里?这里我举一个野猪卡组中的常客,1费神卡小骷髅来做例子,看一下按记载的方法能否成功:

说好的跳猪呢?

【最新跳猪技巧】拱猪才能让他跳!

经过反复尝试,当我在下猪的一瞬间,往猪的左侧放置了小骷髅,但猪没有跳,而是走上桥去!相信这种情况不少朋友都遇到过,甚至有人因此认为小骷髅不能跳猪,那么究竟问题是出在哪?让我们来看下一张图:

终于跳了!

【最新跳猪技巧】拱猪才能让他跳!

上图证明了小骷髅是可以跳的,下小骷髅的时间点也不变,变化的只是下小骷髅的位置,我将下小骷髅的位置从猪左侧一格,改为了猪正后方一格,于是就跳成功了。

这里我分析如下:跳猪的原理,是在于猪开始移动时,受到“有效的”体积碰撞,从而改变了猪的寻路AI判定,产生了跳过河流的行为。那么什么是 “有效的”体积碰撞呢?我根据一系列实验,粗浅的假设一下,将猪的模型简化为一个矩形,当矩形的后半部分和其他单位有较大面积的重叠,就为“有效的”体积 碰撞(同理,在我方站场放置的黄家驹,可以用防御建筑“顶”走来重新改变黄家驹的攻击目标,也是由于“有效的”体积碰撞)。

【最新跳猪技巧】拱猪才能让他跳!

那回到记载和例子的冲突上,为什么记载中哥布林放在猪的左侧(以右路为例)可以让猪起跳,而小骷髅不行?我分析这里是由于两者的模型不同,影响到放置后是否能产生”有效的“体积碰撞,以图例说明:

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

皇室战争 2.2.3
皇室战争 2.2.3
类型:经营策略  运营状态:正式运营  语言:中文   

游戏攻略

游戏礼包

游戏视频

游戏下载

游戏活动

《皇室战争》是由Supercell推出新款策略卡牌对战游戏。在《皇室战争》中,玩家将与对手进行硬碰硬的PvP实

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件[email protected]

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网