注:
下面所有英雄数据介以4月1号2016年为准
数据中RPS=Rounds Per Second (每秒多少发子弹);sec=second(秒);hps=health per second (每秒血量);dps=damages per second (每秒输出伤害); m=meter (米);伤害数值中但凡有#--#的伤害时,说明该伤害存在伤害递减,范围溅伤,或蓄力(递减或溅伤都根据范围有关,具体数值请查找3部曲之游戏机制)
本次数据并未计算黄色重甲减伤在内(黄色护甲为重甲,拥有减伤效果.可减少5点或50%伤害)