在游戏圈有句流传特别广的调侃,“中国只有两家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是其他”。但是2015年,这句话变成了“中国只有三家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,一家是其他”。
虽然网易游戏一直被认为是中国仅有的能抗衡腾讯游戏的公司,但是这种威胁从来没有像去年一样来得激烈。甚至在App Annie 2015年11月的数据报告上,网易还一度超过腾讯,成为iOS渠道全球手游收入最高的公司。
网易去年推出的《梦幻西游》、《大话西游》两款手游不仅实现了月均近8亿收入,《梦幻西游》更是霸占AppStore中国区畅销榜榜首超一年之久,直到上周才被腾讯独代、巨人研发的《征途》挤到第二位。而与此同时,网易在中国区独立代理运营的《守望先锋》也宣布了全球销量700万份,预计收入超15.7亿元的好消息。
除了榜单之争再升级之外,腾讯和网易也分别在今年3月和5月公布了自己的游戏战略规划。如果说2015年还只是两家公司在手游领域的竞争,那么2016年恐怕就是一场“游戏之王”的全面竞争。
马、丁二人分天下
据游戏工委发布的《2015中国游戏产业报告》显示,2015年,中国游戏市场年收入达1407亿,同比增长22.9%,增速放缓但依然保持高速。
其中端游收入为611.6亿,同比增长仅0.4%。页游为219.6亿元,同比增8.3%。手游为514.6亿,同比增速为87.2%。游戏工委称,端游进入“固守”阶段,精品移动游戏成为推动游戏市场增长的主要原因,而且出现“大型企业控场”的趋势,TOP10游戏占移动游戏市场总收入59.4%。
在游戏大型企业中,最强的两家就是马化腾的腾讯和丁磊的网易。
据两家公司的财报显示,2015年,腾讯网络游戏的收入为565.87亿元,手游的收入为213亿元。而网易2015年全年在线游戏净收入为173.14亿元,手游总营收达到98亿。
两家公司的游戏总收入达到了整个游戏市场的52.3%,手游营收占比更高,达到了60.5%。如果加上递延收入,也就是未到账、或者说未被用户道具消耗的已充值收入,份额恐怕要达到七成。
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