5.大蛇:14资质神卡,全体封印。必杀-混:对每个敌军30%概率降低300怒气,15%概率眩晕目标,专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率。当然,给出的只是面板技能数据,而且这个数据是固定的,升级技能提升的只是伤害,但是,大蛇的4技能本身就加强了全队的控制,再加上神器的加成,控制几率其实挺可观的。大小技能都带控,连辅助技能都提升控制几率,果然是“地球意志”!
6.高尼茨:复活队友的暴力牧师,攻属性!必杀 —暗恸哭:降低每个目标200点怒气并将70%返还于自身,对技巧型格斗家增加额外80%伤害,觉醒后可大幅提升伤害并清除己方所有减益状态!虽然是熊魂,但因为2技能的吸怒效果的存在,说是熊蛇一体也不为过。但是,老高最强大的属性除了武器觉醒后清除DEBUFF,还有4技能的全体复活被动技能-大蛇的恩赐!所有格斗家包括自身,死亡后都有几率复活,怎一个强大了得!
阵容优缺点:
这套阵容最大的亮点便是“重生”,所有格斗家都自带了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生为进化体的炎克和大地七枷社,当然,核心高尼茨还是全队复活!并且,这套阵容的前排很肉,整体控制很足,无论是大蛇的降怒+眩晕,还是陈国汉的眩晕+斩杀,亦或是高尼兹的吸怒+眩晕等等,几乎每个格斗家都有控制!因此,从另外一方面来说,控制充足也就代表着输出欠缺,整个阵容的输出点,基本是集中于卢卡尔、小克和高尼茨的,所以,这套阵容输出不足是缺点之一,而另一大缺点就是,资源!整套阵容,14资质就有3 个,大蛇和卢卡尔还好,毕竟能从巅峰和跨服争夺战中获取资源来换,出场只是时间问题!但是老高,目前只有魂匣和VIP礼包能获得,相对于大部分玩家而言,还是有些困难。还有一大缺点,便是武器!虽说除了大蛇和卢卡尔的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是几率。但是,觉醒了的技能重生几率是远高于没觉醒的!整套阵容的理念就是“打不死”,如果爬不起来,那么这套阵容就没意义了!
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