塔里克重做之后改称号瓦洛兰之盾已经在国服6.8版本正式登陆了,这次重做让塔里克焕发新生,从美服正式服一周的数据来看,塔里克的Pick率高达63.75%位居美服第一,胜率已经达到53.55%非常可观,已然达到T1级别。编辑也在测试服玩了很多盘了,这次就给大家带来一个上手攻略,希望能给小伙伴们一些参考。配合视频效果更佳:【宝石重做试玩:搭配金属双近战 下路各种嗨翻天】
塔里克在美服重做归来后的Pick率直线飙升
编辑认为塔里克是个可攻可守的优质辅助,但本身更偏向于防守,因为本身没有突进技能显得笨重,所以如果搭配好的阵容弥补进攻的缺陷,就真的非常非常强力,绝对值得一玩。
优点
加血、有盾,大招无敌。
除了以上优点之外,编辑认为重做后的塔里克最大的特点就是W技能,此技能搭配其他技能使用好了在团战与小规模遭遇战中非常硬霸,详细解析在之后的技能讲解里。
缺点
塔里克的缺点也比较明显,就是在面对长手消耗型的英雄时显得很无力,虽说有奶,但奶量真的一般。特别是在打单人线碰到那些刚刚重做的传统法师时,真的有点难受。又没突进技能,想上去晕人打一套换血显得十分笨重。
如果你想用塔里克打上单
编辑个人还是倾向于打辅助位置,因为W技能的被动在2人或3人这种小规模冲突中非常强力。上单也不是不能玩,但最好满足以下条件:1.对面不是长手消耗型英雄,2.你的打野和你是好基友经常来照顾你,因为配合塔里克的技能抓人成功率真的很高,3.最好打野还有控,那真是来一次成功一次,一点不吹。
虽然倾向于辅助,但由于编辑也用塔里克玩过上单,所以都顺带提供上单塔里克的玩法。
符文方面上单和辅助变化不大:红色护甲,黄色护甲,蓝色魔抗+回蓝(塔里克的蓝还是比较少的,有条件可以带3个回蓝),精华护甲。
对线AD的符文搭配:红色护甲,黄色护甲,蓝色魔抗+回蓝,精华护甲。
对线AP的符文搭配:红色护甲,黄色成长生命值,蓝色魔抗,精华护甲。
塔里克的天赋差别也不大,编辑基本都是选择0-12-18的天赋,在个别天赋上仁者见仁,看双方阵容来选择,基石天赋有区别。
塔里克上单天赋:选择了不灭之握,配合塔里克的被动以及Q技能被动可以打出上单换血消耗的效果。
塔里克辅助天赋:和上单天赋不同的是选择了能提高跑速的一些天赋,在出了鞋子之后可以方便游走,更大地发挥自己W被动的功能。
在试玩视频中编辑是主Q的,大家也都看到了,Q技能的奶量真的很一般。又参考了其他资料,不少人还是倾向于主E副Q的。
一级学E可以配合队友打一级团,二级学W尽快和队友建立连接,三级学Q,之后主E副Q有R加R。
上单:+
辅助:+,在玩熟练之后可以换成
被动:正气凌人
描述:塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击造成额外(18+4*等级)(+15%额外护甲)的魔法伤害 。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间1秒。这个效果受到冷却缩减的影响,当塔里克拥有40冷却缩减时,减少的时间为0.6秒。
解析:由于被动的存在,塔里克确定了【释放技能+平A两次+释放技能+平A两次】的循环输出方式,但这只是理论上的完美输出方式,实际打斗中要根据情况来使用技能。同时也可以推测耀光合成的装备很适合他,而他又是坦克型定位,冰脉护手是很好的选择,能粘人,可以弥补塔里克没位移的缺陷。
Q:星光之触
法力值消耗:60/80/100/120/140 15秒充能时间(最多3层)
描述:塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【Q星光之触】的积累层数,每层治疗量增加20/30/40/50/60(+0.2)(+0.015额外生命值)。塔里克可随时间积累至多三层【Q星光之触】。治疗最大值:60/90/120/150/180(+0.6)(+0.045额外生命值)。
塔里克触发被动时的普通攻击会额外减少Q技能冷却时间5秒。这个效果受到冷却缩减的影响,塔里克拥有40冷却缩减时,额外减少的时间为3秒。
解析:奶量很一般,尽量用三层充能来加血,因为耗蓝是一样的,但实际战斗中为了用平A打出耀光和减其他技能CD的效果,一层也行。
W:坚毅堡垒
法力值消耗:全等级60 冷却时间:全等级15秒
描述:塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。
被动效果:【W坚毅堡垒】保护下的友方英雄和塔里克自己会获得(10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲)的护甲。
激活效果:塔里克对自己或者友方英雄释放壁垒,使其获得8/9/10/11/12%目标最大生命值的护盾。护盾效果持续2.5秒。【W坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的最远距离。
解析:这是塔里克最重要也最精髓的技能,给队友释放了W技能之后,塔里克就和他有了像卡莉丝塔被动一样的连接线,此后只要连接线没断(超过一定距离),塔里克释放技能的同时,被连接的人也会释放此技能,包括加血、护盾、晕人和无敌。
和卡莉丝塔被动不同的是,只要塔里克给另一个队友释放W技能,就会将连接对象改成这个队友,十分好用。比如在下路平时给AD,打野来了就给打野,打野带着你的盾突进Gank,你在后方使用E技能晕住留人,之后的加血甚至无敌,都是很好用的。
E:炫光
法力值消耗:全等级60 冷却时间:全等级15秒
描述:短暂1秒延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的星界能量波,对命中的全部敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)(+0.3额外护甲)的魔法伤害并眩晕1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。
解析:记住3点,1此技能有一秒延迟,所以需要预判。2建议先用非智能施法感受一下,还是比较好理解的。3尽量搭配W技能和队友一起用,增加成功率。
R:宇宙辉耀
法力值消耗:全等级100 冷却时间:160/130/100秒
描述:塔里克召唤繁星的保护之力。在2.5秒的延迟后,他和附近友军将在2.5秒内保持无敌状态。
解析:2.5秒的延迟决定你需要准确地判断使用时机,用早了对方立即撤退导致被骗技能,用晚了自然救不到队友。
分析了塔里克的技能和属性,我们可以得出一些信息:1塔里克天生护甲高,魔抗需要靠符文和装备来撑。2腿短没位移,需要靠阵容来搭配,靠花钱出装备弥补显得不太实际,我们先来说说出装。
出门装
辅助:圣物之盾
上单:腐败药水
解析:宝石的辅助出装和其他近战坦克型辅助差别不大,如果打上单的话就是腐蚀药水出门,用腐败药水配合不灭之握以及耀光效果来打消耗。
中期核心
辅助:轻灵之靴/疾行之靴+季分之眼+钢铁烈阳之匣/冰脉护手
上单:水银之靴+冰脉护手+日炎斗篷
解析:在中期塔里出到眼石和鞋子就可以考虑游走了,最好是野辅一起游走,收益更大,有无敌和硬控,越塔轻轻松。打上单位置的话,看对面阵容,AD多就先出日炎或冰拳,AP多就出振奋,因为塔里克的清线能力太差,所以日炎必备。
后期可选
上单:振奋盔甲/兹若特传送门+兰顿之兆+守护天使+荆棘之甲
辅助:兰顿之兆+守护天使+真视守卫+荆棘之甲
解析:再到后期就可以考虑出春哥了,辅助也能出,因为在编辑看来塔里克重要的是技能的机制和打团的效果,所以多存活一秒说不定就能多释放一个双重技能,非常关键。
所有带突进有控制的前排英雄都能成为塔里克的好搭档,比如上路深海泰坦诺提勒斯、刀锋意志艾瑞莉娅、时间刺客艾克等;
打野永猎双子千珏大招和塔里克大招组成续命大法,傲之追猎者雷恩加尔一有大招就来帮忙抓,谁用谁知道;中路配时光守护者基兰也能续命,有了塔里克,影流之主劫、刀锋之影泰隆、不祥之刃卡特琳娜这种刺客也能放心大胆去突进了,其实铸星龙王也是很不错的搭档;
AD配合比较强势的圣枪游侠卢锡安很好用,但更适合保护深渊巨口克格'莫、暗夜猎手薇恩、戏命师烬这类AD,最好用的还是和复仇之矛卡莉丝塔的双连接套路,当然还有搭配瘟疫之源图奇这种隐身晕人的套路也是脏的不行。
甚至还有编辑在试玩视频中和铁铠冥魂莫德凯撒走下路的打法,就像S5世界总决赛那个版本一样,小龙拿的很轻松。
理论输出方式:W建立连接>E技能先手晕>平A两次>给盾>平A两次>加血>平A两次>大招无敌>平A两次,如此循环,但真打起来基本不会这样的。
首先W建立和队友的连接,要打的时候用E技能晕人起手,如果队友(打野)有稳定控制就让队友先控然后塔里克再接E,控住之后给队友加盾加血开始平A,尽量把Q技能的被动减CD打出来,否则你要等十几秒Q技能才能再次使用。
塔里克对长手消耗型的英雄很没办法,所以多喊队友来帮忙,最好是有控有位移的队友,成功几率很高,如果要自己开,可以E闪开,但并不推荐这么冒险。
塔里克更适合打小规模野区遭遇战,因为他的W技能可以把2V2能力发挥到极致,等于2V2多对面4个技能。
如果打正面团战的话,塔里克需要站在队伍中间的位置,前面能给技能让前排突进去开团留人,后面能保住后排的输出。此时W技能连线前排还是后排,一定要观察好双方的阵容,比如对面是否有很肥的刺客?除了自己其他队友还有什么技能保后排?一定要看清局势。
玩了这么多盘,塔里克的弱点不多,1是没位移,2是怕消耗。
没位移可以借助阵容搭配来弥补,但你仍然可以抓他落单的时机!
使用手长消耗类英雄比如堕落天使莫甘娜、天启者卡尔玛、惩戒之箭韦鲁斯等不停地骚扰塔里克,逼得他去加血,加了血还必须要上来A小兵打被动,又要被消耗,如此一来塔里克的蓝也吃紧,血也危险。
塔里克最擅长的还是配合队友来抓,所以一定一定要做好视野。
案例:在塔里克想E你之前可以用控制技能定住他打一套,E失败之后还可以追着打,但是千万别妄图越塔击杀塔里克,特别是他有大招和E技能的时候,往往死的是自己。
老实说编辑国服账号还没有塔里克这个英雄,不过今天我就会去买一个,真的很好玩。
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