在电视领域,之前沿用了50年的SDR标准,亮度范围在1到10的三次方,近年来兴起的HDR在1到10的5次方,也就是满足了人眼在瞳孔不变情况下的所能感知的亮度范围。
在知道了什么是HDR以后,目前市场上的电视产品又是怎么实现的?
目前电视屏幕材质上,主流的依旧是液晶屏幕。众所周知,液晶的显示原理是由不发光的液晶层和背光源组成。
传统的液晶屏幕完全通过液晶层分子的扭曲实现三原色光的透过亮的多少从而显示出不同颜色的。即便是一个像素完全显示为黑色,那么由于背后的背光层依旧亮着,也不能达到绝对的黑色。
不信各位可以尝试在一张黑色的纸后面打一个手电筒,被光照的区域和不被光照的区域亮度肯定是不同的。
那么为了提升对比度,很多厂商都会在背光源上下文章。首先选用一个更亮的LED背光灯泡是没得说的。
HDR电视硬件上的原理就是,先分析这一帧图像中的这个像素显示颜色需要的亮度是多少,然后直接把背后背光源的亮度调整到合适的亮度。
所以理论上,每个像素后都有一个单独的背光进行控制,这样达到的效果最好。不过目前主流背光源使用的是LED灯泡,若如上述所说,那么现在4K电视大概需要4000多个LED灯泡。就算不考虑每个灯泡的干扰、这个功耗和发热也会提升到一个非常恐怖的级别。
所以妥协于这两个原因下,目前的HDR电视采用分区背光控制的技术,用适当数量的LED灯泡,一个LED对应一小块儿区域的背光,从而实现提升整个电视的亮度范围提升。
单这个LED的多少,到现在都没有人找到合适的答案。索尼两年前就开始研究的Backlight Master Drive技术就是这个原理,但至今未能在现实效果、功耗发热、和产品售价中找到平衡,国内海信等企业也纷纷在这个平衡上进行博弈。
那么目前市面上的HDR究竟值不值得购买呢?
首先,要肯定这项技术带来的视觉效果提升。如果色域图(说人话:红绿蓝光混合比例表)是出于一个二维坐标的话,最终的颜色表现就是一个带有亮度z轴的三维坐标系。而此时提升了亮度z轴的跨度,可以表现的颜色当然更多了。
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