视死:立场解除召唤兽控制; 天地:立场几率带走造型相同的召唤兽; 舍生:主动离开战局,让一个目标几率物理攻击!
三者放在一起的意思就是:利用超敏常规召唤兽,释放舍生技能几率控制敌方,离开后还有可能带走敌方召唤兽,同时还给己方解封。三者合起来,我怎么感觉比终极技能还强大呢????
3、遗患+悬忍+报复
这三个技能放在一个血宝宝身上,那简直就是把敌人折磨的不要不要的!以前很多玩家问我,遗患和悬忍和报复在一个召唤兽身上会同时触发嘛?今日叶子回答大家,一定是可以同时触发的!三者的意义我给大家再重新解释一遍:
遗患:整场战斗只作用一次,作用在敌方最先出手的单位(记住是单位,不管是角色还是宝宝)身上,造成法力伤害!!而且是施法前,意思就是敌人先扣法,法扣没了,他就放不出技能来了!
悬忍:整场战斗只作用一次,作用在敌方最先出手的单位(记住是单位,不管是角色还是宝宝)身上,造成气血伤害!!而且是施法前,意思就是敌人先扣血,血扣没了,他就直接死亡了!
报复:此召唤兽在,此技能在!几率对敌方单位使用法术时造成气血伤害!每场战斗都至少有五个敌方放法术喽,所以想想还是很美的。那么有的玩家就问了,悬忍和报复能同时触发不能类?答案是可以的!但是大家要记住哦,悬忍在前触发,悬忍弄不死他,还有报复来砸他!
4、分裂攻击+混乱
这个组合适合敏系召唤兽或者是血功召唤兽!端游里面有超敏连击负混魔,连击付混是一个特别取巧的方法!确实很少玩家敢于这么去尝试,因为毕竟是在赌几率!但是手游世界的宝宝的连击已经到达一个很恐怖的效果了。加上很少有人利用牵制技能来克制,我想连击附混还是可取的!敏系召唤兽出手控制敌方敏系,有的时候很能改变一场战局。尤其对于现在很多区都到了大后期,大部分玩家的修炼点甚至达到了75点,抗性贼高!血功召唤兽打上附混,有可以针对敌方负敏单位,大家都懂得!那么分裂攻击+附混,就是大大提高了连击率,提高了付混率!把连击附混发挥到最大化!
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