3。 擂台比武、华山论剑等PVP活动
分析:PVP和PVE在技能搭配上会有很大的区别,毕竟玩家面对的不是死板的怪物而是活生生的玩家,这时候玩家就可以根据自己不同的技能使用习惯搭配出不同的技能流派。
狮驼:
(1)控制流:定心术、极度疯狂或狮搏、象形、魔兽啸天、连环击(全控制流,配合变身回复法力值)
流派解释:使用象形进行先手控,在控制敌人后使用连环击进行进一步控制,接着使用魔兽啸天给敌人上破防状态,接着使用输出技能,在其他控制技能冷却时,使用定心术开反伤与敌人以血换血,迫使敌人放弃攻击,从而等待控制技能冷却结束时,进行新一轮控制技能输出,比较适合单人PK,缺点时对技能顺序要求较高,一旦先手控制失败,很容易连环击也被敌人躲开。
(2)防风筝流:变身、鹰击、象形、定心术、极度疯狂(使用定心提防反震,找机会使用象形眩晕敌人,极度疯狂可以提升移速并眩晕敌人)
流派解释:在敌人想风筝时,通过象形和极度疯狂拉紧与敌人的距离,并控制住敌人,利用鹰击进行远距离打击。利用定心进行反伤,变身可替换为输出技能。
大唐官府:
(1)防风筝流(搭配CD短的技能):千里神行、横扫千军、后发制人、安神诀、破釜沉舟
流派解释:使用千里神行进行快速位移,并领用一系列的小CD技能,在近身后进行大量输出,同时使用安神诀提高自己的闪避,让敌人风筝时产生极大的未命中。比较适合对付远程。
(2)近身控制流:千里神行、横扫千军、反间之计、输出技能(优先推荐破釜沉舟、其次可为后发制人斩龙诀)
流派解释:使用千里神行黏住敌人,使用横扫千军、反间之计进行眩晕或混乱控制,在控制住敌人后,进行近身普攻,或使用破釜沉舟、后发制人、斩龙诀等输出技能进行输出,在对付近战和远程时均有用处。
(3)闪避流:以安神诀为中心,配合千里神行、横扫千军、反间之计等控制技能,再适当搭配输出技能
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