所以高阶嗜血的单体输出大约是接近正常武圣的程度(上面只是3阶,4阶的无视防御更多,输出更高),比神兵强化后系数增强的武圣要低,但是,作为一个单体输出技能,已经是合格的,完全可以完成秒杀任务。而其附加的吸血效果作为一个群辅特效,还是很不错的。所以也不必太纠结起手神兵后经常满血吸血。而在对战中,我们通常可以把德古拉放在2、3号位,从而有机会被对面的1、2号位的AOE打到掉血,在自己的回合再通过发动神兵特效回血补满从而降低损益。至于吸血的收益,和高阶洛神很类似,自身的一个单体高额回血(基本能吸满),33%伤害的队友吸血。就像洛神的自身高额BUFF,队友享受大约40%的BUFF,是非常类似的。
综上所述,鉴于高阶嗜血的强度,再加上其神兵带来的属性增益,如果有能力把德古拉升到3阶以上,是极度适合上场的;再考虑到其神兵后的缘分强化,也是一个很强力的主将可选项。
壕国神兵的推出,无疑是一个信号,表明了三传官方对充值玩家的一个态度。通过推出壕国神兵,来推销早已沦为板凳的壕国武将,表明对高额充值玩家和一般玩家的不同立场——通过放出壕玩家的独享系统,区别壕玩家和一般玩家,让高额充值玩家获得更好的体验和更强的实力,从而和一般玩家相区分开来。同时表明,即便是以往充值,也不会被官方忘记,一样会提供更好的游戏体验和增强实力的途径。而非充值玩家,则要想办法如何以时间换取金钱,通过神秘商人,换取兵长陆逊了。
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