穿越火线手游RPK-赤焰盘龙怎么样?弹道是怎样的呢?今天,将带大家来详细了解下穿越火线手游RPK-赤焰盘龙弹道,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
RPK-赤焰盘龙弹道分析
一、2连发
较为稳定,基本和步枪的弹道一样。因此在团队模式中使用时注意压枪,相信自己枪法的小伙伴,可以直接瞄准敌人的头部或者眉心,喜欢稳妥的小伙伴可以利用枪子弹的上扬来达到爆头的效果(瞄的位置大概是与肩膀平齐的地方)。如果前几发打偏目标,推荐立刻使用扫射补枪,同时注意压枪。
二、3连发
与2连发的弹道差不多,只看子弹的趋势,可以明显看出,第三发子弹上扬的幅度要大一些,也可以看出之后的子弹会慢慢往上上扬。因此同2连发一样,注意压枪,如果枪法不犀利的小伙伴,推荐瞄准敌人的肩膀部位,利用子弹的上扬来爆头杀敌。
三、速点
从截图中可以看到速点的弹道基本在准心的十字范围之内。因此弹道还是较为稳定的。同样机枪的速点还是推荐在中距离使用,因为这样不会导致射偏,也不会导致射速较慢,但是在速点时要注意频率,有时候节奏把握的不合适,会使子弹上扬的厉害,同时加大自己的伤亡。
四、站扫
远距离不推荐,推荐中近距离使用。也可以在点射失误后,作为补救的打法,但是因为是机枪,可能没有步枪的威力大,因此在与步枪扫射时要注意利用自己的优势,尽量多的消耗敌人的子弹,在消耗敌人子弹的同时也要消耗敌人的HP。当敌人步枪子弹用完时,就得任机枪宰割了。
五、蹲扫
弹道较为稳定,相比较与站扫可能稳定一点,但是我们实战中大多是扫了几发之后然后突然蹲下,因此弹道肯定没有截图的稳定。所以在这个时候我们需要调整压枪的幅度,把子弹控制在一个范围之中,这样才能有效的给予敌人伤害。对枪时突然蹲下,虽然会影响自己的瞄准,但是也干扰了敌人的瞄准,只要这个时候我们迅速调整过来,必定能干掉敌人,减少自己的HP消耗。
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