史丹利的寓言是一款模拟类休闲手游。游戏讲述的是主角每天上班都是机械的按照老板的要求来行事,过了很长的时间,某天他来到了办公室却发现同事都不见了,于是游戏就这样开始了。
是一款Galactic Cafe制作的冒险解谜游戏。该作以“旁白主导”为主要特色,玩家将透过“游戏的意义”,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。游戏中,你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧,但是,其各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。
1、令人疑惑的游戏流程
游戏开始后,史丹利也就是你,可以控制人物行动去探索办公室和公司。而每当你行动的时候,都会有一个旁白的声音在叙述你做过的事情。所有一切的游戏行为都是旁白在引导你完成这个,完成那个,进入什么房间、需要什么密码。
这就给玩家一个很不可思议的游戏体验,游戏太顺利了。而且你跟着这个旁白的讲述很快就会通关,然而这就是《史丹利的寓言》这个获得高度评价游戏的全部体验了么?
答案很明显,这根本不是游戏的真正结局。
2、与旁白抗争
通关后,作为玩家的你如果重新开始游戏,在前一次的游戏流程中做出相反的选择,而不是按照旁白给你的路线进行游戏,你就会发现新世界的大门——旁白的语气开始变化了。它会不断的干预你、警告你、甚至威胁你的声明。然而你偏不听它的,在你做过选择后会发现更多的游戏可能性和结局。
这个时候玩家已经被这个游戏深深吸引了,你的目的也从通关游戏变成与旁白进行着把握自己命运的抗争。
3、令人深省
关于游戏的结局有很多,每一个都会引起玩家的共鸣,笔者这里就不剧透了。但是我要说的是《史丹利的寓言》告诉我们一件事情:
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