大屠龙是一款非常好玩有趣的大型热血传奇手游,超多经典的副本关卡等你挑战,高自由度的战斗系统,超高的游戏爆率,万人同屏沙城争霸玩法带给你无尽刺激快感,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1、创新染色可交易时装体系玩法,色彩随心定义更有趣!
2、技能组合,见招拆招,真实还原侠士过招全过程;
3、更有三大派系精深武学,碎裂屏幕的华丽打击特效,原汁原味融入激烈对战之中;
玩了3小时,5分鼓励下,3分给及格分,2分加分给操作性。轻功和3D画面都见怪不怪了,闪避和蓄力的设计还算用心,至少称得上是ARPG而不是打木桩,只是蓄力攻击容易操作手滑,防御蓄力反击相对好操作,闪避+蓄力防二择的设计让PVP有很高的博弈性质,简单游戏设计猜拳论里,现在多数游戏现在只是硬刚和数值互怼,这里吐槽下闪避和蓄力防御,闪避后硬直太小,无敌时间又长,虽然蓄力防御可以单次反击直接起手,但明显闪避使用的风险更小又没有CD时间,防御在没能量时候经常用不出来,希望可以在之后的版本更加平衡这个设定。闪避的无敌判定很大,很多BOSS甚至可以无伤,在一路引导新手下打了无数个菜鸡剧情BOSS,虽然游戏给了一个强度不差于黑魂和血缘诅咒级别的闪避(闪避无敌时间长,硬直小,立即可以起手),自动寻路光明大陆和RO也有,所以我就不吐槽这个手机端MMO的“标准配置”了,关卡设置的成就感极低,开自动也可以过,应该给手动大触增加点类似无伤挑战成就之类的奖励。
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