战火与秩序(War and Order),集RTS与SLG 玩法于一身的战争策略手游,精美的3D画面给玩家最畅爽的游戏体验,首创即时战术策略玩法,通过经营自己的城堡来组建军队,以掠夺、采集、联盟等方式与全球玩家争夺王位。这里不分国籍,不看肤色,没有文化与信仰的冲突,有的只是铁与血的魔幻掠夺。
War and Order(战火与秩序) 是Camel Games(壳木游戏)公司推出的一款中世纪魔幻战争题材的集RTS 与SLG 玩法于一身的战争手游,游戏使用unity3D开发而成,画面精美超越过往同类作品,首创即时战术策略玩法,玩家在游戏中要以领主身份建立属于自己的王国,发展城堡,训练自己的军队,保卫领土,掠夺其他玩家的资源,还能联合来自全球不同国家的小伙伴们一起主宰世界,问鼎皇权。
1、3D高清 极致画面
使用Unity3D开发而成,精美画面问鼎同类巅峰。
2、首创即时战术玩法 策略更烧脑
从此告别集结,群P说干就干。
上兵伐谋,打仗并不是单纯的数值游戏。
构想你的战术,叫上几位盟友,从此觉醒你的军事指挥才能。
3、开疆拓土 资源掠夺
这里没有永恒的领土,只有不断的争夺。
插旗圈地,占领资源。
我们的目标是“插自己的旗,圈自己的地,让别人进贡纳税”。
4、全球同服 瞬时翻译
战火从此不再停歇,沟通不再成为障碍。
7×24小时,总有玩家征战沙场 掠夺资源。
实时自动翻译,交流将再无国界,有的将会是彼此征伐的过节。
1.1.7版本更新
更新内容:
1. 全新科技建筑【神秘学院】:研究强大的部队技能。(城堡达到31级时开启)
2. 装备材料新增分解功能:高级材料可以分解为低级材料。
战火与秩序War and Order手游评价:
(1)氪金
首先,先聊聊TapTap玩友最在意的一个问题 氪金问题。先声明一点,一款游戏 只要土豪玩家不能一打一百,这款游戏就已经可以说是一款公平的游戏了,WAO这款游戏你不氪金,虽然让自己得到T11兵种的可能性很小(士兵分十一个等级,T1——T11),但绝对不至于玩不下去,我玩6王国这么久,因为是国际服,没法充钱,每天采集钻石,加速魔晶石矿,到现在升到了33城(34城解锁T11),依然没有解锁T11,这点我认为没什么特别大的影响,毕竟游戏公司要赚钱,我也不是那种需要充一点点钱就原地高潮的伸手党,简单说就是:这游戏不氪金完全是可以玩下去而且玩的很开心的,但你再怎么肝,也到不了巅峰。
(2)玩法
这游戏能不能玩下去,你玩的开不开心,主要就是看人数和配合,我的联盟全服战力第一,超出第二名两千万(应该是千万 我记不清了),但是打架,抢王冠依然抢不过第二联盟,因为盟里很多外国人不听指挥,整个盟都是靠少部分华人支撑,很累,所以如果你无法叫上小伙伴一起玩的话 慎重考虑你要加入的联盟,这游戏能不能玩下去,跟联盟整体智商够不够有很大关系
(3)缺点
WAO这款游戏最大最大的缺点我觉得就是现在的游戏风气,我是属于比较喜欢这种策略类游戏的,[PS.列王的纷争,率土之滨我都有玩,cok也是一分钱没充(依然是国际服)升到了荣5,盟里有大佬总买礼包,支撑我0氪升到5。]这种游戏免不了有一种通病,种族仇恨有些严重,但是我觉得好像WAO尤为严重,非吾族类其心必异这种思想仿佛已经在某些玩家心里深深扎根,我曾想要重新开始,玩几个新区,但不管我怎么滚服,永远都是咱们国人见到外国人就骂,见到外国人就打,完全不讲理,打几天就弃游或滚服,留下了想要好好玩下去的萌新一个人苦苦挣扎,游戏体验变得极差,而国服又不让转区,(可能是为了保护外国玩家吗,这个不是太清楚)搞得有时候几个一起玩的朋友晚几天建号就完全没法在一起玩。我也是因为这个扣一星。
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