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1。群体武将在初期并不是太有用,输出太弱,同时打击对方的数目不足。硬要带出去练,一轮下来,很多时候连1个怪都杀不死。到头来,自己猛吃血瓶,何苦呢。我个人觉得群体武将没45级别当主力输出。
2。单体容易出好武将,特别是重击,击杀类,当然,这只是我自己的感觉。冰茅的专精普遍比碎冰差,但没所谓啦,反正重点在碎冰身上,还好,碎冰练出好武将不算太难。
在重击和击杀的选择中,我个人偏爱于重击,击杀血薄,重击血厚。但击杀杀人后能有2回合爆击,弥补了这个不足。但关键在于你的击杀是否能杀人,如果你双冰够牛B,双个下来就干掉别人,击杀跟在后面就是重新杀另外一个怪,整个战斗过程都是没杀人。再说,如果你够勤劳,整天打战场,战场任务得到的怀揣,可以加4.5%的暴击,加上装备本身的加成,重击的暴击率并不比击杀差。当然,这里存在着两个“如果”。
在我看来,医生绝对是要配双冰的,然后剩下2个,可以考虑重击或击杀。因为医生有惩罚技能,打BOSS的时候往BOSS身上一扔,双冰就基本上能保持满血。法师我不敢说,没多玩。至于战士,因为有挑战,其实什么武将配备都没太大关系,只要你能抗就是了。巫师,前期靠不死蛊混日子,我当时没意识到双冰的好处,练了3重击。感觉还比较好吧。就是杀BOSS的时候慢一点。
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