《香肠派对》是一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。数百人的超大64km 2游戏地图,可以让与其它的玩家开黑组队在同一个地区进行作战,高空跳伞,收集物品资源,并帮助队长击杀敌人。游戏中有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。还有超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,并拥有目前手感最好驾驶体验。
游戏特色
外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。
64km 2的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,驾驶手感很好。
游戏攻略:
吃鸡战术分享:
1.房间遭遇战
当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。
当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。当然如果是厕所这种只有单门单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(因为对面跑毒或者因为对面耐不住性子)要么跑路。
还有一个最特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者当狙点,一定要关门!)
2.野外遭遇战
没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到最近的掩体躲藏,利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三者,药要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)
如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)
3.城市遭遇战
城市的掩体最多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。如果前方遇到敌人,向前诱敌,让他知道你想和他对♂枪,然后一般他会从你刚才走的路来打你,这时候要从房子绕过去打,因为开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是恐怖游戏)
4.跑路
不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人最容易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门是否开着),然后再选择进或不进。
如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大减少命中率)
5.r6模式
需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个人进入掩护另个人进入,两人保持距离也不能里的太远。之后的r6玩家都知道。。。。。。
以上就是关于香肠派对吃鸡战术的分享,希望对大家有所帮助。
游戏玩法
1、这个游戏没有人物之间的碰撞体积,所以在狭窄的地方近距离对拼的时候,你可以穿过对手反身开枪或者开溜。
2、这个游戏的手雷轨道十分准确,但是距离不太远,适合打巷战,不适合打平原的遭遇战,而且占的背包多,考虑一下吧,别带太多。
3、设置里,第三个射击模式问题很大,会让你枪口乱飘,前两种射击模式足够用了。
4、以树,车做掩体的时候,贴太近露头打的枪会打在掩体上,要与掩体保持一定的距离,也方便你观察;以房屋,墙壁做掩体的时候,不!要!靠!太!近!一来你有可能穿模被98k一枪爆头,二来你的枪口会暴露你位置,然后看到你的话一枚手雷就可以收掉你了。
5、机场,学校等落地搜索先搜二楼,楼顶掩体少,一楼窗外能打到你的头,而二楼你被堵门还能跳窗。
6、(这条有个人因素)这里有些枪械和传统吃鸡不一样,(虽然枪名字都一样),98k并不需要补偿器和托腮板,因为你能在两枪间隙把枪口拉回来,SKS则用什么枪口都好,但是托腮板很重要,尤其是改版本后。
7、垂直握把写的是减少垂直后座力,直角握把写的是略微减少垂直后坐力与横向后坐力,看个人用枪习惯,M4左右很稳,优先垂直握把,Scar左右很飘,需要直角握把,(当然这个游戏里,SKS已经是一匹野马了,用哪个都行23333),有自己的用枪习惯会更快适应这个游戏。
8、这个游戏暂时还没有烟雾弹和震撼弹,所以你面对对面有大狙的时候,倒下的人太远,救不了就别救了,单排的时候,要不然想法儿跑,要不然绕过去,利用好反斜坡,看你操作了(笑)。
9、游戏里没有潜水,而大桥你有个四倍镜就能大概扫一圈有人没,所以如果可以的话,能走桥就走桥,在水里太容易成靶子了。
10、霰弹枪在这里也许不如一把射速快的ump9,当然老手和LYB可以无视。
11、近战武器平底锅天下第一,魔法棒是天(笑)。
12、这个游戏出了换装,不过实践中,肤色并不影响你被发现的概率。
更新日志
1.提升体验
2.修复部分问题
2020-10-1360
2020-10-1548
2020-09-3050