29天《29Days》游戏的故事讲述了一位面对着高压社会的上班族,每天都不断重覆活着,当他陷入自己是在「生活」还是「生存」的迷思的时候,收到一个来自 AVP 公司的邀请,只要成功通过 29 日的挑战,玩家便能够得到巨额奖金。
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游戏的主角是一个劳碌的上班族,每天都是上班下班之间两点一线的生活,当他开始思考是“生存”还是“生活”的时候,一个名为AVP的公司向他发出了邀请,只要通过一个29日的挑战项目,便能获取大笔奖金。制作团队表示,制作这款游戏就是想让玩家体验不同的人生经历,到底金钱在现在的社会是不是万能的。
在这29天的日子里,每一天都会有不同的突发事件。可能是新成员的加入、可能是成员之间的互相抢夺资源、也会出现天气的变化,关于人性的事件都会有可能发生。而玩家所做的每个决定都会影响着剧情的发展,最后的结果会是如何?这就需要玩家来亲自决定了。游戏的目标虽是最后的奖金,但在过程中发生的事才是制作者真正想体现的地方。
回合制的游戏形式,让生存游戏多了策略性,每次开始前都会给玩家充足的时间思考下一步的计划,让游戏角色的人生选择更富有真实性。所以,游戏世界里的时间是根据玩家的操作而流动的,如果玩家没有下一步的行动,游戏时间也不会推进。
29Days是款回合制的生存游戏,每小时开始前玩家都可以进行任务分配,也能够自行决定使用什么方法来生存,如选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能。
游戏中的每一天都会有不同的突发事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫、可能有合作也会有不同天气。玩家所下的不同决定都会影响剧情的发展,让游戏充满人性。最终目标则是生存下去,一起拿到巨额奖金。
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,藉由加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
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