三国降魔录是策略RPG诚意之作,这是一款很烧脑的游戏,它没有强制引导,没有VIP,只有超高自由度;这是一款有生命的游戏,游戏里所有的一切需要你的参与、建设。在这里,打造你专属、唯一的三国志。让我们回归游戏初衷——欢乐。
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*古典RPG:
比较全面地继承和保留了上世纪古老的日式RPG的游戏性,并全面地优化和改进了操作性,使其更适合触屏手机。
*自创战斗系统:
独创的战斗系统,区别于市面上其他所有游戏,手动/自动有差别切换的即时战斗,结合挂机战斗系统三合一,兼顾策略性、便利性和游戏粘性。
*收集养成:
游戏设计注重武将收集、道具收集等游戏积累,从游戏积累中获得较大的成就感。
每一个武将的技能都不同,每一个阵法的效果都不同,每一个BOSS掉的装备都不同。
每一个人都可以研究出只属于自己的玩法。
*开放式系统:
大部分的游戏养成系统、功能建筑是分布在探索地图里的,使主界面非常简洁。
每一个建筑功能
*独立游戏式美术:
在保证丰富的游戏内容的前提下,游戏小巧,不会占用过多的储存空间;运行流畅,在配置较低的手机上也能畅玩。
*自由探索地图:
超级高的自由度,保证玩家在任何时候都可以自由行走,
不受限制地做自己想做的事,一步步在地图探索中获得新的体验。
适当的策略能够以少胜多的战斗体验,让正常的攻城战斗体验具有很大的成就感。
每一张地图都有一个城池等待玩家占领,占领城池后解锁城内所有的建筑为玩家服务。
*消耗模式:
玩家自主掌握补给系统,战斗结束不再会自动恢复生命值和法力值,所以在离开城池出去冒险出去浪之前也许要做好充足的准备。
至于要出去浪多久,出去能浪多久,带回多少的战利品,还是选择挂掉传送回城,这个完全由于玩家自己掌握。
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