火种,独立营 Indie Camp -48小时游戏创作挑战作品。火种ios是一款以篝火为主题的生存益智类游戏,特色是画风,以及和音乐,氛围的融洽。切合主题,通过游戏的方式讲故事传情达意。
篝火给我们的第一感觉是生生不息,跟生命,传承,希望有关。和宗教崇拜,节庆舞蹈联系在一起。原始人类就围绕着篝火载歌载舞,这个画面成为了游戏设计思路的核心。以此为基础,虚构了一个故事背景,善与恶的对抗作为矛盾点,通过求爱的方式产生新的人口繁衍生息,但邪恶会滋生于光明照射不到的阴影中,玩家扮演的神则需要消耗信仰绘制不同的神符来对应这些困难。在设计关卡的时候,遵循了人类文明的演变,从一开始无法果腹,到有了更多食物来源后,以及私有财富产生不公导致战争,战争之后再从废墟上重新发展直至辉煌的过程。
目前我们只是做到了概念想法的展示。讲一个把希望薪火相传,从小小一团火种燃成熊熊烈焰的故事。就像我们现在还是独立营中一个小小的火种,但也有一天可以照亮整个游戏界。将创新和对待细节的精神传承下来,今天参加独立营的80多组人,就是独立游戏人的火种,我相信这也是独立营创办的意义所在,薪火相传。
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